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Transport en temps réel 2.0

Posté : 03 mars 2013, 12:35
par Sita
Transport en temps réel
(Transportato Real Time Ships 'n Trains)
Version : 2.0

Auteur : Trainwiz

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Description : Vous n'avez jamais trouvé étrange que, malgré tous ces bateaux (et les trains dwemers) à quai dans les ports, vous ne voyiez jamais l'un d'eux se déplacer ? On peut comprendre que les Nordiques ne soient pas les gens les plus intelligents ou les plus civilisés, mais ils doivent *certainement* faire un peu de commerce.

Ce mod tente de corriger cet aspect et d'ajouter de l'immersion en Bordeciel. À l'occasion, quand vous voyagerez le long des côtes, vous apercevrez des navires qui naviguent de port en port, pour le commerce ou d'autres activités. Dans les hautes montagnes, vous pourrez occasionnellement entendre le coup de sifflet d'un train dwemer, aux maîtres morts depuis longtemps, mais à la cargaison toujours utilisable. Des trains et des bateaux spéciaux peuvent être également trouvés.

De plus, si vous activez certains bateaux ou trains, vous pourrez monter à bord, mais vous ne pourrez pas vous déplacer physiquement à bord.

Traducteur : Sita
Testeur : /
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Globale acquise.

Vidéo :

Re: Transport en temps réel

Posté : 03 mars 2013, 13:40
par Maxion
Bon courage ! :top:
Depuis le temps que j'attendais la traduction d'un mod de ce genre, stable ;)

Re: Transport en temps réel

Posté : 03 mars 2013, 14:35
par Sita
Tu contrôles aucun des truc dans ce mod.

Re: Transport en temps réel

Posté : 03 mars 2013, 19:00
par Maxion
Oui ne t'inquiète pas c'est tout a fait ce a quoi je m'attend ^^

Re: Transport en temps réel

Posté : 08 mai 2013, 20:53
par Sita
Et hop disponible à cette adresse :

Lien : Transport en temps réel

Re: Transport en temps réel

Posté : 09 mai 2013, 09:28
par Balgruuf
Dans le lisez-moi ils disent d'attendre 6heures en vrai ou dans le jeu ??!! :surprise:

Re: Transport en temps réel

Posté : 09 mai 2013, 09:33
par Sita
Alors sachant que 1 minutes en temps réel donne 1 heure dans le jeu, si l'échelle du temps n'a pas été modifiée.
Donc je te laisse faire un beau calcul pour 6 heures dans notre monde pour ce que cela donne dans le jeu.

Re: Transport en temps réel

Posté : 09 mai 2013, 09:41
par Balgruuf
Donc il faut attendre assez longtemps avant de pouvoir activer ce mod !? :surprise:


message pour spyro : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... hp?t=15437