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Cities Are Cities

Posté : 29 janv. 2013, 07:43
par Fleme
Salut à tous! :)


- Cities Are Cities -



Version Alpha! Mais déjà jouable ;)


Qu'est-ce que ce mod compte ajouter à Skyrim:


C'est un relooking complet des cinq villes majeures de Skyrim:

- Nouvelle architecture et nouveaux bâtiments.
- Nouveaux pnjs et nouvelles factions.
- Nouvelles quêtes avec les voix éventuellement doublées.
- Ajout de sons et musiques d'ambiance.


Avez vous jamais pensé que les villes de Skyrim manquaient cruellement de vie? Oui... Moi aussi!
Où sont les villes complètement dingues comme Minas Tirith avec d'énormes piliers, d'étroites rues, des maraudeurs, etc?
Cependant, j'avoue que les villes du jeu Vanilla ont une personnalité remarquable, donc c'est sur cette base que j'ai décidé de travailler, tout en respectant le background, mais aussi en ajoutant un peu de folie à chaque ville


Qu'est-ce qui est déjà disponible:


Solitude:


- J'ai étendu la ville de part et d'autre afin de la rendre plus grande avec plusieurs nouveaux bâtiments
- Ajouté quelques pnjs décoratifs.
- Ajouté du fourre-tout ici et là (prisonniers sombrages morts enfermés dans des cages au-dessus de l'échafaud, des chariots, des animaux, des statues, etc.)
- Le look extérieur a aussi été retravaillé car j'ai dû agrandir quelque peu l'arche afin d'installer les nouveaux quartiers de la ville et j'ai ajouter de nouveaux murs.

Cities Are Cities Solitude Alpha Version


[youtube][/youtube]


Vendeaume


- J'ai étendu la ville sur la montagne derrière la ville Vanilla. On peut y aller mais c'est vide et il y a quelques bugs de collisions et l'architecture a besoin d'un bon coup de poliche.
- Amélioré le château.
- Commencé l'architecture des autres parties de la ville.

Cities Are Cities Windhelm Alpha Version


[youtube][/youtube]


Qu'est-ce que je compte faire ensuite:


- Commencer Markarth et Blancherive.
- Ajouter des marchands et de la déco à Solitude.
- Apporter un peu de vie à la ville haute de Vendeaume et terminer l'architecture.


Voilà! ;)

Pour l'instant il y a juste une version Alpha de Solitude et Vendeaume à télécharger ici:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/30083/


Donc ce que j'attends de vous chers moddeurs de tous poils serait:

- Tester le mod et me donner des retours, des idées, des commentaires et des suggestions.
- Des conseils techniques car il s'agit là de mon premier vrai mod :p
- Et enfin, si vous souhaiteriez participer d'une manière ou d'une autre, faites le moi savoir! ;) Ce serait essentiellement pour l'écriture des quêtes, des dialogues et la création de nouveaux pnjs.

Merci de votre attention! ;)

Re: Cities Are Cties

Posté : 29 janv. 2013, 08:07
par Sita
Moi c'est la compatibilité qui m'intéresse avant tout :
- Cités ouvertes
- Égouts de Bordeciel.
Pour une fois que le moddeur ne commence pas par Blancherive !
Sinon semble sympa.

Re: Cities Are Cties

Posté : 29 janv. 2013, 16:26
par Serval El Inmortal
Si tu a besoin d'un doubleur tien moi au jus et dit moi les texte a doubler

Re: Cities Are Cties

Posté : 29 janv. 2013, 17:17
par Apawch
Bonne chance pour ton projet ! En attendant, je télécharge le mod pour Solitude !

Bon courage, car franchement, rien que la vidéo sur Solitude donne envie, enfin des vraies villes !

Malgré toutes les critiques sur Oblivion, la Citée Impériale me manque :(

Je veux bien aider pour l'écriture des quêtes (si c'est juste l'écriture, et pas la mise en place de la quête avec le CK :3)

Re: Cities Are Cties

Posté : 29 janv. 2013, 18:49
par Seyjin
L'idée de ce mod est intéressante, mais le design m'a l'air fait un peu à la va-vite. Ça n'interloque personne des maisons juste devant les ailes d'un moulin ?

Re: Cities Are Cties

Posté : 29 janv. 2013, 19:38
par Sita
Il y a quand même pire, les mages telvannis qui se prennent pour des schtroumpfs en vivant dans des champignons géants, remarque en même temps ils en ont la couleur.

Re: Cities Are Cties

Posté : 20 sept. 2014, 11:12
par Melgaran
C'est Fini ? sa continue ?

Re: Cities Are Cties

Posté : 20 sept. 2014, 16:28
par La belette
tu comptes faire des pluggins pour chaque ville ?

Re: Cities Are Cities

Posté : 20 sept. 2014, 17:56
par Tenzaku
L'auteur du mod n'est pas venu depuis Janvier 2013 ... Donc le projet est soit en cours ailleurs soit abandonné.