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Domaine Dovahndor 1.5

Posté : 16 déc. 2012, 17:01
par alotrab
Domaine Dovahndor
(Halls of Dovahndor)
Version : 1.5

Auteur : Okiir

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Domaine Dovahndor

Rubrique de téléchargement : Habitations

Prérequis : Dawnguard ; il est préférable d'avoir vaincu Alduin.

Description : Vous avez toujours voulu une demeure à la hauteur de votre statut d'Enfant de dragon, après avoir vaincu Alduin et sauvé le monde ?
Voici le Domaine Dovahndor, un palais lore-friendly et véritablement immense situé à Sovngarde, accessible à partir de la Gorge du Monde et grâce à un sort de téléportation. Lieux cachés, chemins secrets, catacombes : il peut prendre des heures à explorer.

• Accessible via une porte, Monahven Miraad (porte de Mère Vent), à la Gorge du Monde.
• La plus grande maison jamais disponible pour Skyrim (plus d'une douzaine de halls).
• Les Profondeurs, une immense cache secrète située sous la demeure, aux entrées cachées.
• Chambre des Portails vous téléportant dans chaque cité majeure de Bordeciel.
• Héros de Sovngarde : les héros morts viennent vous rendre hommage dans votre demeure.
• Marchands & gardes du corps.
• Autels des Neuf Divins cachés.
• Sort de téléportation à trouver dans la Salle de la Magie.
• Objets uniques.
• Vitrines, bibliothèques, râteliers, etc.
• Tous les ateliers d'artisanat.
• Compatible avec les compagnons (10 lits disponibles).

Traducteur : Beep35
Testeur : Beep35

Autorisation : Accordée.

Vidéo :

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 16 déc. 2012, 21:08
par llarissa
désolé, mais personnellement, les énormes maisons sans vie et sans pnj pour animer ... ça sert à rien, autant avoir une petite maison sympa avec une huscarl dedans (types vendeaume ou solitude).

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 17 déc. 2012, 11:00
par Quinlan
Joli ! Rien que pour le coté exploration de la demeure ça donne envie. ^^

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 17 déc. 2012, 15:53
par sammyfisherjr
Pour ma part, je suis d'accord avec llarissa, j'aime bien avoir de la place pour ranger mes affaires, mais trop grand je ne vois pas l'intérêt. Généralement, je perds mon temps à tourner en rond car je n'ai aucun sens de l'orientation !

Pour ce qui est des maisons en général, je vais même plus loin, je n'installe plus les mods d'habitation où il n'y a pas une quête (même minime) pour l'obtenir.

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 19 déc. 2012, 13:44
par alotrab
Oui mais là c'est pas seulement une habitation, c'est un immense endroit à découvrir ^^

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 21 déc. 2012, 09:48
par sammyfisherjr
Un peu comme avec "La fossoyeuse" ? Je l'ai installé pour voir, j'ai tourné en rond quelques heures, et ne crois pas que j'y retournerai un jour (comme à Capri :p )

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 21 déc. 2012, 16:18
par sammyfisherjr
@ alotrab, je crois que le problème vient du fait que tu ne m'as pas assez donné envie :mrgreen: (je n'ai pas regardé la vidéo, je dois dire) ; pour ce faire, il faudrait mettre des photos comme celle-ci, sur laquelle je viens de tomber sur Reddit :
Image
Là, j'ai envie d'aller voir ! :D

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 31 janv. 2013, 20:59
par The_nightmare84
Salut*

J'ai installé ce mod mais rien je trouve pas la porte et elle est pas indiqué sur la carte

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 02 févr. 2013, 12:42
par yannbp
ce mod a changer, normalement l'auteur à rajouté des pnj :p

Re: Halls of Dovahndor

Posté : 02 févr. 2013, 13:33
par yannbp
ce mod a changer, normalement l'auteur à rajouté des pnj :p