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Mousquet à silex 1.3

Posté : 10 nov. 2012, 12:16
par antiseptique
Mousquet à silex
(Project Flintlock Rifle)
Version : 1.3

Auteur : Ghosu

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Armes

Prérequis : Dawnguard

Description : Ce mod ajoute une nouvelle arme, un mousquet et ses munitions. Pour l'obtenir, découvrez le camp des étrangers, légèrement au sud de Blancherive, ou bien forgez-le dans la catégorie Acier et Divers.

• Un authentique mousquet, un tromblon et un lance-grenades animés
• Des munitions aux dégâts variés pour équilibrer votre style de jeu
• Les ingrédients pour fabriquer les balles (lingot de plomb, poudre noire...)
• Trois types de baïonnettes (courte, longue ou épée)
• De nouveaux effets et de nouveaux sons
• Fabricables, enchantables, améliorables, compatibles avec les compagnons
• Un plugin optionnel ajoutant 15 nouveaux types de munitions
• Un nouveau lieu avec de nouveaux objets, comme un masque steampunk

Traducteur : antiseptique
Testeur : antiseptique

Autorisation : Reçue pour l'esp uniquement, mais les permissions ont ensuite changé sur la page originale suite à la retraite du moddeur.
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Vidéos :



Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 10:32
par antiseptique
Traduction ok, le mod peut passer dans la section "En test" SVP, merci :)

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 11:36
par Paneb
Fait.

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 11:38
par Symus Windson
Immersion breaker.

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 11:56
par antiseptique
Pas tant que ça, si on rapporte Skyrim à une époque réelle en terme d'armures et d'armes, ça peut coller. Puis une fois encore, il faut des mods pour tout l'monde, moi j'aime, je suppose que d'autres aussi :)

@ Paneb : Merci.

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 11:58
par Paneb
En même temps il me semble que les dwemers étaient assez avancé technologiquement parlant... mine de rien ils avaient des cyborgs qui sont encore en état de marche. Alors un pov' fusil à silex pourquoi pas :D.

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 12:02
par antiseptique
@ Paneb : surtout que, côté RP, le mod explique brièvement que les personnes en possession de ce mousquet sont des étrangers à Bordeciel, nous ne savons pas de quelle contrée ils viennent, il est donc tout à fait réaliste qu'ils apportent avec eux une technologie inconnue de Bordeciel :)

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 12:05
par Fenrys
oui c'est pas comme si ils apportaient un fusil laser =o)

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 12:06
par Paneb
L'auteur a fait un truc bien :p.
Sur Oblivion je me souviens avoir traduit un mod qui rajoutait une station spatiale dwemer qui s'était écrasée, on pouvait lancer un missile en activant le bon interrupteur :D.
Bon, impossible de viser il ne faisait que décoller tout droit, mais il avait bien l'apparence d'une tête nucléaire ^^.

Re: Project Flintlock Rifle - Projet Mousquet à silex

Posté : 11 nov. 2012, 12:23
par Sita
Sympathique le design, je crois que je vais l'installer !