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Unofficial Skyrim Patch
Posté : 02 sept. 2012, 11:16
par Noxius Rose
Unofficial Skyrim Patch
Version : 2.1.3b
Auteur : Arthmoor ( Unofficial Patch Project Team)
Lien VO :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?
Rubrique de téléchargement : Jouabilité,utilitaires
Armure/Vêtement pour : /
Prérequis : Skyrim
Description : Corrige des centaines de bugs (quetes,objets,npcs)..
Traducteur : A pouvoir
Testeur : A pourvoir
Autorisation : non demandée
Captures d'écrans :
Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 02 sept. 2012, 12:20
par Ezard
Je peux me tromper mais je crois que le PNOS de wiwiland propose aussi la correction des bug que propose ce patch et il est déja en français, mais je peux me tromper.
Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 02 sept. 2012, 12:28
par Alkage
Effectivement, tu devrais prendre contact avec Shadow she wolf qui est membre ici et une des créatrice des PNO pour savoir si il se valent niveau correction

Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 02 sept. 2012, 12:43
par Tenzaku
Il me semble, mais je peux me tromper, que la terrible Wolfette ne s'occupe plus du PNO Skyrim... En un sens retraite méritée après le titanesque travail sur Oblivion qui fut quasiment porté à bout de frêles bras de sorcière.
(la prochaine fois que vous taperez sur celles de Glenmoril, pensez à Wolfette...)
Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 02 sept. 2012, 21:58
par Shadow she-wolf
Tenzaku a écrit :que la terrible Wolfette ne s'occupe plus du PNO Skyrim... En un sens retraite méritée
C'est ça, retraite pour moi...
L'équipe actuelle est constituée de Nico coiN, Orann et MagikMike...
Maintenant, nan le PNOS et l'USKP ne se valent pas, l'USKP est probablement en avance concernant les corrections de bugs...
Par contre, si quelqu'un veut s'amuser à traduire l'USKP il vaut mieux attendre au moins que le jeu soit entièrement stabilisé (plus de nouveau patch officiel et plus de nouveau DLC), et si possible attendre que l'USKP ne bouge plus beaucoup lui aussi...
Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 02 sept. 2012, 23:25
par Alkage
Ah bien je n'étais pas au courant que la sorcière c'était retiré toutes mes excuses

Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 03 sept. 2012, 09:32
par Sita
@Wolfette : Profite bien de ta retraite, je commence à avoir envie de faire de même avec la traduction...
Le souci c'est que Dawnguard est assez chiant à débugger du fait que l'on n'a pas encore accès aux fichiers sources des scripts.
Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 03 sept. 2012, 09:39
par Shadow she-wolf
Kaos Sita a écrit :Le souci c'est que Dawnguard est assez chiant à débugger du fait que l'on n'a pas encore accès aux fichiers sources des scripts.
On est sensé les avoir depuis une MaJ du 31 août...
Moi-même j'ai les sources alors que je n'ai pas encore le DLC...
\Data\Scripts\Source\Dawnguard
Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 03 sept. 2012, 09:45
par Sita
Papy dragon se fait vieux, il a vu l'udapte du CK mais à pas regardé les nouveautés !

Re: Pach non officiel Skyrim
Posté : 03 sept. 2012, 09:46
par Tenzaku
Personnellement je pense (à tort certainement) que le second frein (après la forte instabilité du jeu) est le manque d'outils... Le CK est relativement inadapté à la tâche et peu pratique pour faire de la correction et du nettoyage total et fiable.
Mais bon, Skyrim est encore récent, il lui manque pléthore de DLC avant d'avoir ses bugs finaux, il est donc normal que les correctifs soient tout aussi instables si ce n'est inexistants. (puis sait-on jamais, nos concepteurs favoris pourraient vouloir faire des corrections...)