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[Idée] Armes magiques

Posté : 09 juil. 2012, 14:33
par Devil-Hunter
Bonjour à tous, bonjour à toutes !
Je me posais une petite question...

Voilà, hier j'ai regardé le final de la saison 4 de Noob (je vous conseille, même si vous ne suivez pas la série, de regarder l'avant-dernier épisode, combat : Fred et Seb de Joueur du grenier contre Fanta et Bob.... Bref !) et dans un des passages, l'un des héros de la série donne un coup d'épée qui balaye 3 adversaires d'un coup.
Où est-ce que je veux en venir ? C'est très simple... JE VEUX DES ÉPÉES PERMACRACKÉES DANS SKYRIM !
Non je ne fais pas de caprice, c'est juste pour le gag que je formule ça de cette manière mais imaginez : une épée avec un enchantement de glace qui, une fois le coup donné, gèlerait sur place votre victime ! Ou encore une épée qui fais du dégât de zone, en donnant un coup à un adversaire, il y aurait autour de lui une explosion qui toucherait, je ne sais pas... les autres adversaires dans un rayon de 5 mètres !
Est-ce que vous pensez que c'est quelque chose de réalisable ou est-ce vraiment impossible ?

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 10 juil. 2012, 22:32
par Lokairn
Effet de zone je pensais pas vraiment à une explosion (Ca existe déjà dans oblivion et c'était pas mon kiff) je pensais à une arme qui pousse les adversaires devant toi, comme le cri, pas de dégats, juste pour les virer et pouvoir te barrer en courant (pour les couards !) ou pour les pousser... du haut d'une falaise ou nettoyer un pont vite fait bien fait.

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 10 juil. 2012, 22:50
par Ligou
C'était tout a fait possible dans oblivion... :'(

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 10 juil. 2012, 23:52
par Panachix
Pour paralyser et geler il suffirait de combiner un enchantement de glace et de paralysie sur l'arme avec le Ck ^^ le reste j'en sait rien...

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 11 juil. 2012, 02:30
par Devil-Hunter
Lokairn : C'était à quelque chose comme ça que je pensais aussi ^^.

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 12 juil. 2012, 13:20
par Darkpentagrams
Pourquoi Bethesda dégarnit ses jeux de plus en plus? :pleure: Je dit que les annaux de boule de feu sont essentiels ! :evil:

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 12 juil. 2012, 13:40
par narugatsuto
Moi j'ai eu une idée d'un bon marteau, c'est un marteau qui à l'éffet de "Fus Ro Dah" et en plus un effet de paralisie de masse, j'ai eu cette idée, car je joue principalement des mages et des voleurs, donc quand je me retrouve avec pleins d'énemies autours de moi je galère.

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 12 juil. 2012, 14:58
par TcheTch'
C'est bon, j'ai trouvé ton bonheur et je pense que celui-là n'utilise pas de copyright, autre que celui de l'auteur.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10855
Je viens de le voir mais bon, il signale quand même des bugs de texture.

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 12 juil. 2012, 15:12
par narugatsuto
A merci TcheTch', je l'avais déja vu ici mais je ne sais plus dans quoi, en tout cas ça répond à un des trucs du marteau que j'ai proposé plus haut.

Re: [Idée] Armes magiques

Posté : 15 juil. 2012, 16:49
par Pr. ChemicalSong
Tout les enchantements dont vous parlez sont "possibles" mais vous rendent un peu invincible car seuls vous pourraient bénéficier de ces enchantements si je ne m'abuse ? Après libre à vous, mais il n'y a aucun défi à tuer chaque ennemi par un coup d'épée/masse/marteau sur enchanté.

Par contre je ne peux m’empêcher de me faire un peu de pub, DME possède un enchantement, la frappe d'aquillion qui à pour effet 'stagger' autant de dire un effet déstabilisant. De plus une màj est en cours.

Have a nice day! ;)