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Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 02 juil. 2012, 19:15
par A .
(Paneb, essaie-donc de placer un « A .quatique » ou similaire...)
Nehrim - Paysages Aquatiques
WIP
Si les fonds marins et rivières ont été un peu travaillés par rapport à Oblivion, il manque encore des trucs à Nehrim. Et justement, ce mod en ajoute, des trucs. Poissons, oursins, récifs coralliens, bulles, oiseaux aquatiques (mais pas des pingouins), épaves, ruines, trésors... le tout dans une optique de donner plus de vie aux milieux aquatiques et d'exploiter leur potentiel en terme d'exploration.
Date prévisionnelle de livraison : courant 2013
Actuellement je te teste les ressources et mets en forme les dossiers. M'enfin si vous voulez rajouter un cygne et deux canards qui nagent à proximité de l'abbaye, ce mod est fait pour vous !

Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 02 juil. 2012, 19:28
par Paneb
Et les créatures A .rctiques, toujours les oubliées

.
Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 02 juil. 2012, 22:57
par Oaristys
Génial ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner, je trouve qu'en effet les zones aquatiques sont un peu vides. Merci de te lancer dans ce projet, A . !

Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 03 juil. 2012, 13:56
par Paneb
***Vient seulement de tilter le jeu de mot sur le courant 2013 et les trucs A .quatiques***
Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 01 sept. 2012, 19:26
par A .
Ce mod n'est pas une simple [idée], comme d'ailleurs en atteste le sous-titre et les images suivantes :
Et plein d'autres à venir, modélisés et texturés avec amour et boîtes d'antinévralgiques.
(oui je sais, normalement ça devrait être nacré dedans... mais ça ne le sera pas.)
Je vous raconte pas l'apport de possibilités tout simplement dingue !
entre le crafting d'objet à base de coquillages, les possibles ingrédients ou effets magiques, les palais sous-marins construits en coquillages, les pingouins en coquillages, les quêtes des collectionneurs etc.
Edit :
Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 01 sept. 2012, 20:18
par Sita
Miam j'espère que ce sera dispo avec la VF final histoire de me faire une troisième partie.
Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 01 sept. 2012, 21:48
par Paneb
Faute à Roi

.
Tous les anciens sujets été mis dans Idée, reste à faire le tri (que j'ai entamé sur Skyrim, mais ça prend du temps^^).
Re: Nehrim - Paysages Aquatiques
Posté : 01 janv. 2013, 11:17
par A .
Petit à petit, le poisson fait son nid (!)

