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T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 17 avr. 2012, 16:54
par thedocsavage
T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Version : 1.0

Auteur : thedocsavage

Lien Conf : T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Armure/Vêtement pour : /

Prérequis : Fallout NV

Description :
Vous avez toujours rêvé de voyager rapidement, le voyage rapide du Pipboy ne vous paraît pas très rôle play mais vous avez cependant trop la flemme pour faire des allers-retours interminables sur la carte.
Alors soyez heureux de profiter d'un système de transports contre quelques caps. TIM vous offre l'accès aux principaux lieux peuplés du Mojave (enfin ceux où la légion et la RNC ne se foutent pas sur la gueule) : Goodsprings, Vegas, Primm, le comptoir 188, Novac, l'avant-poste du Mojav, et vous rapprochera de la base de Nellis (pas trop près quand même ils tirent à vue à ce qu'en disent mes chauffeurs).

Chaque taxi est unique et je compte ajouter un petit background à chaque chauffeur.
Je n'ai pris en compte que les lieux que je considère comme des villes (à l'exception de Jacobstown car ils sont sensé être isolés, boulder city qui n'a qu'un rad craignos, et Sloan car les mineurs ça a pas de tunes.) Les divers camps militaires, légion ou Khans vous obligeront à marcher.

Traducteur : /
Testeur : /

Autorisation : of course

Capture d'écran:
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Re: T.I.M. : Transports Improbalbes du Mojave

Posté : 17 avr. 2012, 23:03
par alexh1
Je... Je veux en voir plus! Plus de screens par pitié! :P

Re: T.I.M. : Transports Improbalbes du Mojave

Posté : 18 avr. 2012, 11:01
par thedocsavage
Je sais que je suis cruel mais je ne posterai pas d'autres screens pour l'instant.
Cela dit je mettrai sûrement en ligne une première version ce weekend.

Allez je donne un peu plus d'infos sur les divers taxi du Mojave, vous aurez doit à :
-une carriole tractée par des brahmines (je précise cependant que les brahmines ne sont pas liées à la carriole, là il aurait fallu que je crée un nouveau modèle 3d ce qui dépasse de très loin mes compétences)
-un carriole tractée par un Robot (même remarque qu'au dessus)
-un char tracté par un un protectron
-un "véhicule "construit avec du matériel du grand huit et tracté par un attelage de protectrons
-le fameux taxi que vous pouvez admirer
-un char à voile
-une montgolfière (complètement différente de celle que j'ai faite pour mon mod Billboard city)

Le principe restera très simple : vous demandez au chauffeur où il peut vous conduire, vous choisissez la destination et hop vous vous retrouvez "téléporté" là-bas (bien sûr on vous retire quelques caps au passage.)

Re: T.I.M. : Transports Improbalbes du Mojave

Posté : 18 avr. 2012, 23:43
par alexh1
J'ai hâte de voir tout ça ^^

Re: T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 21 avr. 2012, 00:13
par thedocsavage
Chose promise chose due:

Voilà une version brute du mod : http://dl.free.fr/bwH8DAAx1 (lien morts)

Re: T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 21 avr. 2012, 04:09
par alexh1
Je will voir ça now! :D

Re: T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 22 mai 2012, 18:23
par DarkDeadalus
Continue comme ça thedocsavage ^_^.

Re: T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 06 juin 2012, 23:19
par Corax

Re: T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 13 juin 2012, 12:20
par GHOSTLEADER1
Pour améliorer ce mod je propose intégré au différent lieux la possibilités exemple de mettre un marqueur dans le pip-boy et le chauffeur nous s'y en même si cela est possible.

Re: T.I.M. : Transports Improbables du Mojave

Posté : 13 juin 2012, 20:29
par thedocsavage
Salut,

à mon avis il y a un souci :
-je ne pense pas qu'on puisse mettre directement un marqueur sur le pip-boy (d'ailleurs ce n'est pas possible même pour le fast travel je crois)
-de plus cela permettrait d'aller tout de suite directement où on veut sans avoir découvert la zone avant c'est pas très cool je trouve.