[projet] Le manoir du collectionneur
Posté : 16 avr. 2012, 21:49
Le mod ajouterait une maison spacieuse habitable comprenant :
au rez de chaussée :
Un long couloir avec des vitrines et des présentoirs d'armes
Une bibliothèque assez vaste pour accueillir les plus ou moins 300 livres du jeu.
Une salle avec 15/20 mannequins
Une salle avec râteliers d'armes.
Une cuisine avec une réserve à l'arrière et de nombreux rangements pour les ingrédients.
Un salon agréablement décoré et confortable avec une cheminée.
Au sous-sol :
Forge avec fonderie, établi, meule, enclume, atelier de tannage et des rangements pour les lingots et les minerais
Un mur secret reliant à une grotte Champignonnière (pour cultiver ses propres champis)
A l'étage :
Chambre avec double lit, 2 mannequins, rangements.
Laboratoire alchimique, avec nombreux rangements.
Autel d'enchantement, rangements pour les gemmes spirituelles.
Chambres supplémentaires éventuelles pour les compagnons.
A l'extérieur :
Jardin potager.
Parc paysager.
Vous l'avez compris le parfait bijou pour les collectionneurs (kikoolol mais j'assume)
L'idée m'est venu parce que dans toutes les maisons proposées, que ce soit en mod ou vanilla
y'a jamais assez de place pour ranger les livres, les armes, les armures etc...
Je crois qu'il y avait un mod dans le genre pour Oblivion, mais je n'arrive pas à remettre la main dessus.
Enfin une petite quête pour obtenir le manoir :
Vemor Faisenbois, collectionneur invétéré, vient de se faire cambrioler et tous ses objets ont
disparus. il fait appel à vous pour récupérer 3 de ces objets (il sait qu'il serait impossible de
tout retrouver) auxquels il tient particulièrement (arme, collier, armure, à voir).
Il a trouvé une dague oubliée sur les lieux par les voleurs, avec un insigne dessus et vous conseille
d'interroger Falémir, un individu peu recommandable, moitié indic, moitié voyou, qui vous met sur
la piste de Calven et de sa bande.
Après vous être occupé d'eux, vous trouvez un journal vous indiquant où se trouvent les 3 objets.
Après quelques recherches vous les ramenez à Vemor Faisenbois.
Celui-ci vous remercie de quelques pièces d'or et vous indique, que dégoûté par la violence de cette
région il a décidé de déménager et vends son manoir (il vous le propose à un tarif exceptionnel de
disons, 30 000 pièces d'or, une véritable aubaine en quelque sorte).
Voilà, c'est un premier jet, si quelqu'un est intéressé par l'idée, ce serait cool.
Si c'est moi qui m'y colle, vous l'aurez dans une dizaine d'années.
Bien sûr on peut développer, améliorer, arranger, malaxer ce que l'on veut.
Edit : je sais qu'il y a Deus Mons qui s'en rapproche le plus, mais moi j'arrive pas à dormir avec tout ce boucan dwemer.
au rez de chaussée :
Un long couloir avec des vitrines et des présentoirs d'armes
Une bibliothèque assez vaste pour accueillir les plus ou moins 300 livres du jeu.
Une salle avec 15/20 mannequins
Une salle avec râteliers d'armes.
Une cuisine avec une réserve à l'arrière et de nombreux rangements pour les ingrédients.
Un salon agréablement décoré et confortable avec une cheminée.
Au sous-sol :
Forge avec fonderie, établi, meule, enclume, atelier de tannage et des rangements pour les lingots et les minerais
Un mur secret reliant à une grotte Champignonnière (pour cultiver ses propres champis)
A l'étage :
Chambre avec double lit, 2 mannequins, rangements.
Laboratoire alchimique, avec nombreux rangements.
Autel d'enchantement, rangements pour les gemmes spirituelles.
Chambres supplémentaires éventuelles pour les compagnons.
A l'extérieur :
Jardin potager.
Parc paysager.
Vous l'avez compris le parfait bijou pour les collectionneurs (kikoolol mais j'assume)
L'idée m'est venu parce que dans toutes les maisons proposées, que ce soit en mod ou vanilla
y'a jamais assez de place pour ranger les livres, les armes, les armures etc...
Je crois qu'il y avait un mod dans le genre pour Oblivion, mais je n'arrive pas à remettre la main dessus.
Enfin une petite quête pour obtenir le manoir :
Vemor Faisenbois, collectionneur invétéré, vient de se faire cambrioler et tous ses objets ont
disparus. il fait appel à vous pour récupérer 3 de ces objets (il sait qu'il serait impossible de
tout retrouver) auxquels il tient particulièrement (arme, collier, armure, à voir).
Il a trouvé une dague oubliée sur les lieux par les voleurs, avec un insigne dessus et vous conseille
d'interroger Falémir, un individu peu recommandable, moitié indic, moitié voyou, qui vous met sur
la piste de Calven et de sa bande.
Après vous être occupé d'eux, vous trouvez un journal vous indiquant où se trouvent les 3 objets.
Après quelques recherches vous les ramenez à Vemor Faisenbois.
Celui-ci vous remercie de quelques pièces d'or et vous indique, que dégoûté par la violence de cette
région il a décidé de déménager et vends son manoir (il vous le propose à un tarif exceptionnel de
disons, 30 000 pièces d'or, une véritable aubaine en quelque sorte).
Voilà, c'est un premier jet, si quelqu'un est intéressé par l'idée, ce serait cool.
Si c'est moi qui m'y colle, vous l'aurez dans une dizaine d'années.
Bien sûr on peut développer, améliorer, arranger, malaxer ce que l'on veut.
Edit : je sais qu'il y a Deus Mons qui s'en rapproche le plus, mais moi j'arrive pas à dormir avec tout ce boucan dwemer.