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Griffes Shendai v1.2
Posté : 06 avr. 2009, 02:10
par le furet
Titre original: shendai
Version: 1.2
Auteur: motherfker
Description
Ce module introduit une nouvelle arme dans le jeu.Celle-ci se trouve dans un coffre qui est situé dans le quartier du marché de la cité impériale.
Détails
L'une des griffes sert de bouclier (associé à un script) tandis que l'autre sert d'arme.

Format: esp+bsa
L'équipe des testeurs: daken - Azrael13 - Acez
Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 06 avr. 2009, 10:36
par T!TER
WHAOU !!
Ces armes sont démentielles ! Moi en tout cas j'adore !

Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 06 avr. 2009, 13:43
par romanus
L'arme est belle et convient parfaitement à la folie de T!TER !

Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 06 avr. 2009, 13:55
par Sita
Joli, on va pouvoir se la jouer wolwerine ! :lol
Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 11 avr. 2009, 14:03
par le furet
Bien, j'ai amélioré le module: les griffes s'équipent automatiquement (bouclier/arme) et une fois l'arme rangée, celles-ci se retrouvent placées dans le dos.J'aurais besoin d'un testeur suicidaire

pour vérifier que cela fonctionne correctement.

Un mp et je vous envoie le fichier.
Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 11 avr. 2009, 14:11
par daken
Moi je suis d'accord pour tester ce mod.
Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 12 avr. 2009, 20:26
par taiir
+1 jolie arme quel est le programme pour en faire
Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 12 avr. 2009, 22:27
par apdji
Pour faire quoi? Là je dois avouer que je suis un peu perdu.
Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 13 avr. 2009, 00:39
par Sita
On suppose qu'il parle des programmes pour créer les armes.
Plusieurs logiciels selon les goûts, les connaissance, l'honnêteté et le porte monnaie du créateur
- Un logiciel pour faire de la 3D [blender, 3d studio max, etc...]
- Un logiciel pour créer /modifier les textures [gimp, photshop...]
- Un logiciel qui permettra de transformer le fichier du logiciel 3D en .nif
- Nifskope
PS: Manque sûrement des informations mais en gros c'est cela !

Re: Griffes Shendai v1.0
Posté : 17 avr. 2009, 21:10
par Gurdil