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Fusil M14 (HeroinZero)

Posté : 04 févr. 2012, 03:06
par alexh1
Fusil M14 (HeroinZero)
Version : 1.0

Auteur : HeroinZero

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6356

Rubrique de téléchargement : Arme

Armure/Vêtement pour : //

Prérequis : Fallout 3

Description :
Ce mod ajoute un fusil M14 au jeu. Il peut être trouvé près d'Andale (Voir les screens).

Traducteur : alexh1
Testeur : Pixelhate

Autorisation : L'auteur a donné une permission globale.

Captures d'écrans :
Location:
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Arme:
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Fusil M14 (trent1542)

Posté : 05 févr. 2012, 06:25
par alexh1
Fusil M14 (trent1542)
Version : 1.0

Auteur : trent1542

Lien VO : http://fallout3.nexusmods.com/downloads ... hp?id=7986

Rubrique de téléchargement : Armes

Armure/Vêtement pour : //

Prérequis : Fallout 3

Description :
Ce mod ajoute deux fusils M14 au jeu, un avec et un autre sans lunette. Ils peuvent être achetés chez Seagrave Holmes à Rivet city.

Traducteur : alexh1
Testeur : Glorte

Autorisation : Selon metalprim3, on a l'autorisation pour tout ses mods. J'ai tenté de le rejoindre, mais il ne peut pas utiliser les MP selon Nexus. Je lui ai filé mon adresse de messagerie.

Captures d'écrans :
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Re: Fusil M14 (trent1542)

Posté : 08 févr. 2012, 07:00
par Glorte
Une belle arme, bien dans l'époque.

Je prend le test

Re: Fusil M14 (trent1542)

Posté : 09 févr. 2012, 00:23
par alexh1
Content de te l'entendre dire. J'te file le lien par MP ;)

Re: Fusil M14 (trent1542)

Posté : 28 févr. 2012, 21:14
par Corax
Mod disponible!
Fusil M14

Re: Fusil M14 (HeroinZero)

Posté : 28 juin 2012, 05:00
par alexh1
Je viens de me rendre compte que le mod avait déjà été traduit et mis en ligne sur la conf'.
Si un modo passe par ici, s'il vous plaît simplement fusionner ce topic avec l'original disponible ici: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... m14#p37660

Désolé de mon erreur d'inattention.

Fusil M14...bug?

Posté : 14 juil. 2012, 21:47
par lima67
Bonjour à vous,
Je suis nouveau sur votre forum mais je connais votre site depuis un bon moment déjà, un grand merci pour votre travail^^

Voici mon problème, j'ai installé le mod Fusil M14 ( http://fallout3.nexusmods.com/downloads ... hp?id=7986 )
L'arme fonctionne pourtant il semble y avoir un bug au niveau du son...pas de bruit de détonation, de rechargement du magasin et de réarmement.
Petite précision, le bruitage des douilles sur le sol et des impacts sur obstacles est présent.
J'ai retéléchargé le lien d'origine pour voir... même problème, donc si l'un de vous a la solution je suis preneur.
C'est une bonne arme ce semi-automatique pour parcourir les terres désolées.

Re: Fusil M14...bug?

Posté : 15 juil. 2012, 04:02
par alexh1
T'as essayé de télécharger le mod ici ? http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... il_m14.php Si j'ai bien compris ton message, oui. Mais sait-on jamais...

Bref, regarde dans l'archive du mod qui devrait être en .rar si tu l'as téléchargé sur la conf'. Normalement, il devrait y avoir un dossier Sound dans le dossier Data de l'archive. Clique sur tous les dossiers suivants dedans et tu devrais arriver éventuellement à un fichier son. Dis-moi si ça marche.

Re: Fusil M14...bug?

Posté : 15 juil. 2012, 20:36
par lima67
J 'ai bien téléchargé le Mod et il semble être bien installé, en effet il y a deux fichiers son dans le dossier, le lecteur multimédia de mon PC arrive à les lire(s), pourtant le bug est toujours présent .
Mon système d'exploitation est Vista SP2 64 bits ...

Re: Fusil M14...bug?

Posté : 15 juil. 2012, 22:13
par alexh1
Donc le bug ne vient pas du mod en tant que tel... Bizarre. T'as vérifié tes réglages audio?