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Armures traditionnelles de Bordeciel

Posté : 27 janv. 2012, 02:08
par Sharanis Khan
Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly Armor Pack)
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Version : 1.7.2 (Armures traditionnelles de Bordeciel v.2)

Auteur : rahman530

Lien VO : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6684/?

Rubrique de téléchargement : Armurerie / Armures

Prérequis : Spécialisation Forge Cuir et acier, avancée et Forgeciel

Description :

Voici 5 sets d'armures élaborés par rhaman530, dont le nom original est "Lore Friendly Armor Pack"
Des armures très respectueuses en terme de design Skyrimesque et dont les stats sont tout à fait équilibrées.

Certaines d’entre elles ne peuvent être forgées qu'à Forgeciel et apparaitront sous une autre section que la spécialisation requise.
Par exemple il est nécessaire d'avoir la spécialisation acier pour créer l'armure de barbare antique lourde, et à Forgeciel elle apparaîtra dans la section Daedrique.

Je n'ai pas traduit la dernière version 1.6 qui inclut les armures aux leveled list, mais la version précédente, ou ces sets sont à forger uniquement.

Voici la description de ce mod par son auteur himself :

Ceci est une compilation de tous mes mods d'armures précédents qui étaient des remplacements, mais qui maintenant peuvent être forgées et sont améliorables à l'établi. Ce sont dorénavant de véritables "standalone".
Ce mod ne propose actuellement que 5 sets d'armures (j'en ajouterais d'autres, mais vous pouvez aussi m'envoyer vos propositions)

Actuellement, la seule façon d'obtenir ces éléments est l'artisanat.

Liste des armures actuellement disponibles:

Armure d'éclaireur - Nécessite Forge avancée
(Apparaissant dans la section "Cuir")

Armure barbare - Ne nécessite aucune spécialisation
(Apparaissant dans la section "Fer")

Armure de barbare antique légère - Nécessite Forge avancée et d'avoir terminé la quête des compagnon
(Ne peut être fabriquée qu'à Forgeciel dans la section "Daedrique")

Noms des pièce de l'armure:
- Chausses de barbare antique
- Gants de barbare antique
- Plastron de barbare antique
- Capuche de barbare antique

Armure de barbare antique lourde - Nécessite Forge acier et d'avoir terminé la quête des compagnon
(Ne peut être fabriquée qu'à Forgeciel dans la section "Daedrique")

Noms des pièce de l'armure:
- Bottes de barbare antique
- Gantelets de barbare antique
- Cuirasse de barbare antique
- Casque de barbare antique

Armure de mage Dwemer - Nécessite forge avancée
(Apparaissant dans la section Dwemer)

+ inclus à la mise à jour 7.2 ===> Armures traditionnelles de Bordeciel v2

Armure héroïque Impériale - Nécessite forge Dwemer
(Apparaissant dans la section Imperial)
- Gantelets de héros impérial
- Armure de héros Impérial
- Bottes de héros impérial
- Casque de héros impérial

Armure de mercenaire - Nécessite forge de verre
(forge de verre, car je ne veux pas l'armure soit obtenu facilement, l'indice de protection étant assez haut)
(Apparaissant dans la section Fer)
- Bottes de mercenaire
- Armure de mercenaire
- Gantelets de mercenaire

Crédits :
rahman530 - lui même
Lateraliss - Merci pour m'avoir enseigné comment ajouter mon propre set d'armure dans Skyrim
Arsenalrobert - Pour la vidéo
L'équipe de NifSkope
L'équipe de SkyEdit

Traducteur : Sharanis Khan

Testeur : ma petite famille pour le moment

Autorisation : Reçue
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Re: Set d'armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendl

Posté : 27 janv. 2012, 02:45
par Moorelf
J'aime bien l'armure de mage Dwemer, même si j'associe plus facilement Dwemer avec technologie ... :pensif: Mais peu importe, joli travail !...
Hors-sujet
Salut Fat Freddy !... ;)

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 27 janv. 2012, 03:32
par Sharanis Khan
Salut Freewheelin'Moorelf :biere:

Autorisation reçue il y a quelques minutes :
======================================================================
Permission granted, just dont forget to include the people i credited aswell.
======================================================================

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 27 janv. 2012, 04:26
par Moorelf
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Cheers ! Fat Freddy !... :biere:

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 27 janv. 2012, 16:08
par apdji
Par contre, je sens que dans les pré requis il doit falloir un nude mod aussi, non? Par ce que quand tu vois les armures féminines, y a pas de soucis avec les sous vêtements? Ou alors c'est un remplacement de texture total lorsque que l'on met l'armure?

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 27 janv. 2012, 16:21
par Eldrak
Très belles ces armures, mes félicitations, par contre certaines ne sont pas du tout réalistes. Image 1 colonnes 2, et image 2 colonnes 2, 3, 4. Mais sinon elles sont très belles, surtout l'armure de mage dwemer, même si ils n'utilisaient pas la magie comme les autres races l'utilisent.

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 28 janv. 2012, 00:08
par Misterbighammer
apdji a écrit :Par contre, je sens que dans les pré requis il doit falloir un nude mod aussi, non? Par ce que quand tu vois les armures féminines, y a pas de soucis avec les sous vêtements? Ou alors c'est un remplacement de texture total lorsque que l'on met l'armure?

Je parierais pour un remplacement des textures vu que l'auteur n'indique pas qu'il est nécessaire d'installer un nude mod... :pensif:

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 28 janv. 2012, 07:42
par Sharanis Khan
Yep MrBighammer est dans le vrai, il y a des femalebody et malebody .dds dans les dossiers textures...
Donc pas de nude mod à ajouter mais ces textures remplaceront peut-être, lorsque vous portez ces armures, vos nude mods ou tatouages sur le corps si vous en avez.

A propos du réalisme de ces armures y'a un sacré débat dans les topics de nexus, en particulier à propos de l'armure torse nu de barbare...
Les gars se pouillent un peu c'est assez drôle. :mrgreen:

Ce qui m'a séduit tout particulièrement dans ce mod, c'est d'une part la beauté de ces armures bien sûr, mais surtout le côté "lore friendly" tant au niveau des stats que du respect du travail Bethesdesque sur la très riche Bordeciel en terme de design immersif et de cohérence esthétique...
Je compte essayer de fournir d'autres sets de ce type (lore friendly).
Cet aspect me tient à coeur et sera le fil conducteur de mes trads à venir...

J'ai installé par exemple les armes de Malo et le Jaysus mod, mais j'ai du réviser toutes les stats de ces belles créations pour être cohérent par rapport aux armes "de bases" que l'on peut forger... Un peu tout revu à la baisse... J'ai même rajouté des matériaux nécessaires à la fabrication pour pas avoir l'impression de "cheater" !!! Vous direz là... Le mec est maso !!!

Mais bon c'est mon trip d'accroc aux mods... J'en veux bien une palanquée mais tous ces "plus" doivent être du bonus immersif, du temps en plus à passer dans les montagnes, plus belles, plus riches....

Merci en tout cas pour vos retours et l’intérêt que vous portez au taff des confrères en herbe en général.
J'espère recevoir mon mdp Filezilla bientôt pour éprouver in vivo ce mod.

Mon môme ne fait pas encore ses nuits (merci Malukah pour la merveille de berceuse) alors entre deux biberons j'ai du temps à explorer Bordeciel et taffer avec, je ne le cache pas, un certain enthousiasme pour la confrérie.

Sur ce, Mort à Ulfric, le tueur de Roi et bonne nuit l'Empire... :zzz:
Dormez en paix...
Sachez que tous ces barbares un peu facho casseront bientôt des cailloux façon Dalton avec des fers aux chevilles... Et en Bordeciel niveau caillasse y'a du taff !!!

EDIT. A propos de torse nu, je veillerais à ajouter avec l'accord et peut-être la participation de rahman530, un patch torse poil et torse écaille pour nos cousins khajiits et Argoniens. j'explorerais ça après une bonne matinée de sommeil^^

EDIT2. J'ai tésté avec un Khajiit l'armure du barbare et il est bien torse poil, avec son vrai torse donc... Pas de soucis d'incompatibilités avec les races animales donc. Tout va bien.

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel (Lore Friendly)

Posté : 28 janv. 2012, 09:07
par Moorelf
Sharanis Khan a écrit :... J'ai même rajouté des matériaux nécessaires à la fabrication pour pas avoir l'impression de "cheater" !!! Vous direz là... Le mec est maso !!!
Mais bon c'est mon trip d'accroc aux mods... J'en veux bien une palanquée mais tous ces "plus" doivent être du bonus immersif, du temps en plus à passer dans les montagnes, plus belles, plus riches ...
Ce mod a été uploadé il y a presque 10 jours et il n'a été téléchargé que 60 fois (2 endorsements) c'est te dire que c'est un truc de maso ... Et qui devrait te plaire ... :arrow: Réajustement du poids des objets à la forge

Edit : Et de mon côté je suis en train de travailler sur une version rouillée de l'armure de plates (pour compenser les versions Paladin en inox ... ;) )

Re: Armures traditionnelles de Bordeciel

Posté : 30 janv. 2012, 04:04
par Sharanis Khan
Ah oui c'est très lore... Mais pas très friendly !
A mon sens c'est un autre genre de déséquilibre du gameplay un p'tit peu ça ! Non ?
C'est pas du god mode pour sûr, ce serait plutôt du galérien mode pour intégristes :fouet:

Le type rigole vraiment pas quand il cause de réajustement de poids.
C'est génial de proposer ce genre de mode très réaliste, sans rire ! Mais c'est un juste un poil too much pour moi.
Parce que c'est une simple question de rapports de poids! Un oiseau de 28 grammes ne peut pas porter une noix de coco de 453.
J'l'ai toujours dit :mrgreen: