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Probl

Posté : 23 mars 2009, 19:10
par Dark_Sheogorath
Hello all comme dit dans ma Préentation j'ai des probèmes avec ces mods

_http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... bravil.php
_http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... dombre.php
_http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... omrose.php
_http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... eroche.php
_http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... kvatch.php
_ Et pour finir http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... lenvar.php


Je vais à l'endroit indiqué pour commencer la quête on voir l'habitation, mais rien quelqu'un pourrais e dire comment faire merci ^^

(Et oui j'ai mis les mods dans le fichier Data )

Re: Probl

Posté : 23 mars 2009, 19:22
par Wolfen
Est-ce que tu les a coché dans "Fichiers de données" quand tu lances le jeu?

Est-ce que tu as le dernier patch?

Re: Probl

Posté : 23 mars 2009, 19:42
par Mohawk
Pour les autres je ne sais pas, mais pour celui là :
Dark_Sheogorath a écrit :http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... dombre.php

Je vais à l'endroit indiqué pour commencer la quête on voir l'habitation, mais rien quelqu'un pourrais e dire comment faire merci ^^

(Et oui j'ai mis les mods dans le fichier Data )
Tu es certain d'avoir lu le fichier qui y est joint ? Tu es certain d'avoir lu la procédure d'installation que voici ?
Installation
============
1. Extraire cette archive dans votre répertoire (il s'agit d'un Omod) :
Oblivion\Obmm\mods\
2. Lancez Oblivion Mod Manager et Activez l'Omod "Vignoble de Côte d'Ombre 1.0"
3. Dans Obmm, déplacez l'esp (Vignoble de Côte d'Ombre v1) afin que ce dernier soit situé aprèsles Plug-In officiels et les correctifs, mais avant vos Mods modifiant le paysage (comme Unique Landscapes et/ou Better Cities)
Et essaye juste UNE FOIS, pour rigoler, de me répondre OUI, si tu veux vraiment que je me fâche !!!

Ensuite que tu me dise que tu n'a rien compris que tu ne sais pas ce qu'est un omod et encore moins qui est cet Obmm soit, mais ne me dit pas que tu as lu quoique ce soit avant. Tu sais ce fichier indiqué "blablabla - LISEZ-MOI" est justement fait pour ... ben ... ETRE LU.

Ensuite si tu as d'autres "problèmes" mais des vrais, on peut en causer. :lol:

Re: Probl

Posté : 23 mars 2009, 23:17
par Wolfen
Cela n'explique pas les problèmes avec les deux châteaux, vu qu'ils ne sont pas en Omod.

Re: Probl

Posté : 24 mars 2009, 06:28
par Dark_Sheogorath
Pour le vignoble j'essayerai ce soir car la j'ai pas le temps et oui c'est vrai j'avoue que sur ce coup j'ai pas é malin ^^"

Wolfen ==> oui j'ai le dernier patch, justement et oui je les coche bien xD

Re: Probl

Posté : 28 mars 2009, 09:36
par Dark_Sheogorath
Une bonne nouvelle : Après réinstalltion des mods cela remarche...

Une mauvaise nouvelle : Mais après 5 réinstallation le mod : Le manoir d'Aberwiin (et même en ayant fait ce qu'il fallait), n'apparait pas dans OMM

[hide]Image[/hide]

(oui je sais, je suis un boulet u_u )

Re: Probl

Posté : 28 mars 2009, 16:49
par Mohawk
Dark_Sheogorath a écrit :(oui je sais, je suis un boulet u_u )
C'est une bonne chose que tu en sois conscient :lol:

Donc... Aberwiin... euh... comment dire ... ben c'est encore un Omod. Donc tu mets le fichier entier (pense quand même à le décompresser avant) dans ton répertoire :

*machinchose \ Oblivion \ obmm \ mods

(* j'indique machinchose car je ne sais pas où tu as installé ton jeu, hein, ne cherche pas ce dossier là :roll: )

puis tu démarre Obmm et dans la colonne de droite tu verras le fichier en question tu le sélectionne et tu valides en bas le bouton "Activate". Tu laisses OBMM t'installer ça tout seul et c'est TOUT !!!