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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 27 sept. 2012, 13:17
par benorun974
Salut, je voudrais savoir si MWSE inclus dans MGXE remplace les mod comme MWE_parade où doit-on les installer quand même parce que quand j'installe ce dernier, il me met un message d'erreur comme quoi il n'a pas trouvé MWE_base et le jeu plante. Merci
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 27 sept. 2012, 13:38
par Inny
Le MWSE disponible dans MOSG est en fait celui qui est intégré à MGE. Certains plugins MWSE ont besoin du plugin de base livré avec MWSE.
Il est livré avec MGE et peut être trouvé dans le dossier Morrowind\mwedit : il s'agit de GSExtension.esp. Il suffit de le copier dans Data files et de l'activer.
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 27 sept. 2012, 14:44
par benorun974
Merci du renseignement Inny, t'es un chef

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 30 sept. 2012, 23:43
par Horvath
Yop messieurs j'ai a nouveau un petit souci au niveau des fps.
A l'extérieur je suis a 30 fps et en intérieur 60, j'ai regardé dans MGE j'ai une limite de 120 alors pourquoi j'ai pas plus de 30 fps a l'extérieur, est-ce normal, ou pas ?
Merci d'avance

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 01 oct. 2012, 12:31
par Inny
Oui, il y a beaucoup plus de graphismes à gérer en extérieur, comme les paysages distants, les réflexions, etc.
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 01 oct. 2012, 19:26
par Horvath
Donc c'est normal. Merci bien

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 02 oct. 2012, 16:30
par MGI
Bonjour,
En installant ce "mod", j'ai complètement été bleuffé par la simplicité de l'opération.
Cependant, en lançant le jeu, j'ai eu un gros souci :
je n'ai changé aucune option lors de l'installation. J'ai un PC plutôt puissant, donc j'ai tout mis au max.
Puis je recommencer l'opération sans désinstaller le mod ?
PS : La communauté steam est déjà désactivée.
PS 2 : J'ai trouvé le correctif dans ce même topic, désolé. Il ne serait pas possible de le mettre dans l'archive ? Pour ceux qui ont le même problème.
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 02 oct. 2012, 17:28
par Inny
Bientôt sur la Confrérie.

Ce sera après le prochain patch.
MGI, c'est une bonne idée, je vais bientôt uploader le patch Mosg 2.06a.
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 02 oct. 2012, 22:08
par MGI
Ah cool.
Je n'ai pas trouvé le changelog pour la 3.0.
Existe t'il au moins sans avoir à télécharger le fichier en VO ?
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 02 oct. 2012, 22:12
par malhuin
La 3.0 est encore en traduction...