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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 14:41
par Inny
Euh vous n'avez lu aucune interview des développeurs de Skyrim ?
La version PC sera une version à part, aux graphismes beaucoup plus beaux, avec une interface spécifique à la version PC.

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 14:52
par Eldrak
Alors là Inny je t'en prie(s) pitié donne moi le lien vers cette interview qui va contrecarr(é)er les dires de notre ami todd qui affirmait que ce serait un portage console pc et qu'il n'y aurait pas de changement.

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 14:52
par T!TER
Une interface spécifique ? D'où tires-tu cette information ? :pensif:

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 14:56
par Prechan
Shadaoe a écrit :Tiens j'avais pourtant pensé que le smiley tomate ferait comprendre que je rigolais.
Et j'ai bien compris :hehe:

J'avoue que c'est contradictoire, au début on nous a(s) dit que la version PC serait spécifique, après que ce serait un portage...

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 15:02
par benjiman11
Spécifique :Car on vous force à utiliser GFWL .
Portage : Parce que tout est comme sur console :D

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 15:08
par T!TER
On nous force ? A quoi sert GFWL quand un jeu n'est pas multijoueur ? Un coup de crack et c'est terminé. :P
Et nous on aura les mods ! :hehe:

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 15:14
par Eldrak
Et encore titer avec gfwl des fois pas besoin de crack un simple profil(s) hors-ligne et c'est réglé tu passes blanc comme la neige du mont blanc.

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 16:09
par Prechan
Il n'y aura plus GamesForWindowsLive ;)

NV Etait déjà sans, Brink aussi.
Ils ont abandonné cette immondice ;)

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 16:35
par Tenzaku
La différence monumentale aussi c'est que les consoles ont toutes la même config... Tu dév pour une console tu dev pour toutes...
Les PC ont pas tous la même config, si tu fais un jeu top du most à fond les ballons avec 10000000000 pixels et tout le tralala 3D avec dolby suround pro logic 3D et immersion du joueur par interface neuronale... Bah à la fin t'as quatre clampins qui vont acheter le truc et un qui pourra y jouer alors que les trois autres hurleront que le jeu est mal optimisé, mauvaise pub qui détruira les ventes.

Mine de rien obligé de brider un peu les versions PC ou alors il faut mettre comme configs du jeu:
-Préhistoriques
-Médiocres
-Très-bas
-Bas
-Nuls
-Moyen
-Presque-hauts
-Hauts
-Plus que hauts
-Très hauts
-Extrêmement hauts
-Presque-parfaits
-Configuration visée par les devs

Re: The Elders Scrolls V : Skyrim

Posté : 02 juil. 2011, 16:58
par Eldrak
Bon d'accord c'est vrai quand mettant ma barre trop haut il y a des chances que cela ne dope pas les ventes loin de là, mais brider les jeux pc à cause des consoles c'est quand même un peu la même chose mais dans l'autre chose(??).