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Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:05
par benjiman11
Up (désolé du double post)
Armure de Cuir (femmes seulement)
Armure ACA avancée
Autres à venir!!!

Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:16
par Sylom
Narutocomeback a écrit :Ok Mais Pourquoi l'avoir mis sur la confrérie si il est hors charte :) ?
Tiens, excellente question. A poser à Corax à l'avenir...

Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:22
par Narutocomeback
Re alors pour le premier Warhammer 40000
cela ne vont pas trop boite de conserve bien quel soit pas mal sà ira pas avec Stargate

Coyote reflex armor
Pas mal du tout :) j'adore

Real latex(femmes seulement)
We c'est l'armure de métal en noir j'aime pas trop faudrait plus dans ce style là
Image

Halo pas mal du tout il remplaceront les armure de mass effect :)

l'armure assisté de fallout 2
Euh non j'aime pas :(

Armure collossus
Pas mal du tout on se rapproche des super soldat d'Anubis :)

Nano combinaison roh je m'attendai au combi de Mgs bah non :noel:

Sinon GG pour les trouvaille :)

Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:26
par benjiman11
merci j'ai fouillé pendant 1/2 heure sur le nexus^^

Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:36
par Corax
Tiens le mod Coyote, faut que je fasse la mise à jour.

Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:40
par Narutocomeback
1 ou 2 h wouah comment tu fait moi sur nexus je regarde de ou 3 page et je me sauve :mrgreen:

Re: [Stand-bye] Mod : Les Oris

Posté : 27 avr. 2010, 19:49
par benjiman11
Non j'ai dit 1/2 (une demi heure) xD

Re: Mod :Fallout and the Stargate

Posté : 27 avr. 2010, 21:52
par Narutocomeback
là Suitton!!!!!!!!!

ce sera les Oris parés une bonne retexturationt après faut voir si y'a mieux :)
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... on_tau.php

une bonne grosse arme lourde qui pourrait servir de fortification
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... e_25mm.php

le design des arme ne fait aucun doute technologie extraterrestre :)
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... n_fose.php

une arme indispensable
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... t_m468.php


bon flingue
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... _br_ii.php

belle arme
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... scar_l.php

technologie extraterrestre
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... necron.php

idem
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... l_gena.php


bon Sniper
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... orpion.php


et enfin une bonne arme pour les équipe SG
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... s_m203.php

la plupart ne sont que des armes mais faut voir :) j'attends ton avis :)

Re: Mod :Fallout and the Stargate

Posté : 27 avr. 2010, 21:55
par Alkage
La tu ne respect plus ton idée première, tu te base sur l'idée de stargate que tu modifie à ta sauce :)

Re: Mod :Fallout and the Stargate

Posté : 27 avr. 2010, 21:58
par benjiman11
C'est vrai que pourquoi on aurez des armes de 2142 dans stargate,je veux bien que tu utilise certaines ressoureces hors stargate,mais si tu utilise plein de trucs hors stargate et que tu dis :Ceci est un mod Stargate,moi je dirais c'est plus un mix pour créer un Background Stargate^^