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Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 oct. 2020, 13:10
par Worg
J'ai terminé la quête principale côté Réseau du rail, pas de bug, sauf sur la tour de Mass Fusion, mais en y revenant une seconde fois le lieu se charge bien.

Je peux tenter plusieurs approches pour réinstaller, soit je vire tout depuis Steam, et je nettoie le répertoire de jeu, soit je vire depuis Steam, et après avoir bien entendu réinstallé le jeu, je relance mes mods, mais sans les avoir sorti de Mod Organiser 2.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 oct. 2020, 19:25
par Worg
Et ça construit :

Du Snappy, et du G2M Workshop, saupoudré d'éléments vanilla.

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Un pillard a essayé, et n'a pas tenu une seconde.

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Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 10 oct. 2020, 09:30
par Bran ar Kamalar
Moi j'avais eu un bug quand la confrérie de l'acier attaque le réseau du rai, et un quand on à bord du vertiptère quand on va les attaquer, impossible de lâcher la mitrailleuse.

Tu t'améliore ^^

il existe un mod oû on n'a pas besoin d'alimenter en électricité les tourelle, enfin deux mod pour être précis, un avec les tourelle normales et un ave des tourelles bulbe.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 10 oct. 2020, 19:34
par Worg
Bran ar Kamalar a écrit : 10 oct. 2020, 09:30 Moi j'avais eu un bug quand la confrérie de l'acier attaque le réseau du rail, et un quand on à bord du vertiptère quand on va les attaquer, impossible de lâcher la mitrailleuse.

Tu t'améliores ^^

il existe un mod oû on n'a pas besoin d'alimenter en électricité les tourelles, enfin deux mods pour être précis, un avec les tourelles normales et un avec des tourelles bulbes.
Un peu, mais pas trop quand même. J'ai beaucoup de progrès à faire. Au moins, c'est fonctionnel.

Je n'ai pas eu de bug avec la machine volante, mais il fallait un peu insister pour sortir de la mitrailleuse, surtout qu'à ce moment là, c'est très scénarisé. Il faut aller trouver le pnj ailleurs, puis revenir, essuyer des attaques, et ainsi de suite.

Pour te montrer un bug que j'ai eu :
► Afficher le texte
Je tente une nouvelle fois de faire le DLC Far Harbor, et si cela ne va pas, je vire les mods et je repars sur du vanilla avec seulement quelques mods, mais pas dans un premier temps. Ne sachant pas si le problème d'affichage que je rencontre est matériel ou logiciel.

En attendant, j'ai des biscuits :

Un corps qui flotte, c'est normal, je vous dis.
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Et une refonte de lieu, mais pas trop.
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Sur ce lieu, j'ai pu poser des blocs de terre massif, de type fondation et n'ai pas eu à faire qu'ajuster les murs et le toit. Quant au site, il fut agréablement agrandit grâce au mod que tu m'as conseillé. Merci. C'est un des mods que je vais garder dans la nouvelle sélection à laquelle je vais procéder.

Post-scriptum : Est-ce que c'est grave si je joue sans avoir fait le LOD ? Cela peut-il avoir une incidence sur le bon déroulement du jeu ?

Edit : Ne pouvant toujours pas accéder à la mémoire de Dima, j'ai désinstallé tous les mods, et je refais le modding...

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 11 oct. 2020, 01:36
par Bran ar Kamalar
Le bug que tu m'as montré il se trouve où ?

Tu sais mes premières colonies c'était très différents de ce que je fais aujourd'hui, d'autant plus que je n'avais pas de mod au tout début. Et on n'avais pas les DLC, donc ...

je n'ai pas beaucoup d'exemples qui sont resté en image, celle-ci construction en métal en 2015.

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puis avec Homemaker et DDproduction en 2016. (et je me vante au passage d'avoir dépassé 1200 heures de jeu, maintenant j'ai dépassé 4000)

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Et cela saute en 2018 où on a déjà des constructions massives avec des mods que je n'utilise plus.

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Avec le mod pour faire les piscines qui se trouve sur la confrérie (l'eau de la fontaine) et construction avec les dépôts du dlc.

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Là j'ai Soepack qui a remplacé Homemaker, Nordland digger pour la végétation idem pour le précédent, les constructions de piscines, JWCBuilder (que je dois traduire) pour les rampes. Et j'ai gardé un maximum les constructions d'origine.

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Puis je commence tout de suite à construire avec les châteaux. Ces dernières images viennent de la première page de ma galerie, les précédentes viennent du sujet "aide pour vos colonies" dans la rubrique "aide" de Fallout 4.

Et malgré mes 4000 heures de jeu je n'ai jamais terminé le jeu, en gros je ne suis pas allé beaucoup plus loin que la destruction de l'institut.

Je précise que lorsque j'ai créé les colonies que je viens de te montrer, j'étais soit sous NMM soit sous Vortex.Si je suis maintenant convaincu que MO2 est le meilleur gestionnaire, il aura fallut des années pour m'en convaincre. Je suis bernois donc j'ai la tête très dure ^^

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 11 oct. 2020, 09:02
par Worg
Le bug du personnage flottant, c'est au Réseau du rail. Je venais de terminer la quête principale, je sors, bien sur du mauvais côté de l'endroit. Et là, je le vois. C'est le Patriote.

J'observe que malgré tous les bugs que j'avais eu, cette fois-là je n'avais pas eu ennemis morts qui ne le sont pas.

C'est super ce que tu as réussis à faire, tu avais au moins fait la manipulation de l'atelier pour les ressources, et le potentiel de construction, à ce que je vois.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 11 oct. 2020, 09:28
par Bran ar Kamalar
J'ai trouvé au tout début du jeu ces commandes bien pratiques. Et d'autres qui n'ont pas changé depuis skyrim.

Non je te parlais du bug que tu as mis en spoiler.

J'ai cherché très tôt aussi des tourelles sans alimentation, car comme j'ai l'habitude de beaucoup défendre, j'ai eu des ctd simplement en mettant trop de fils d’alimentation. Je suis autour de 2000 de défense. Mais ces derniers temps j'ai un peu baissé.

Au tout début la pire colonie c'était l'allée du pendu, car bloqué en hauteur et pas d'accès à l'eau, on avait pas encore les pompes motorisées qui sont arrivées avec les dlc.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 11 oct. 2020, 09:56
par Worg
Bran ar Kamalar a écrit : 11 oct. 2020, 09:28 J'ai trouvé au tout début du jeu ces commandes bien pratiques. Et d'autres qui n'ont pas changé depuis Skyrim.

Non je te parlais du bug que tu as mis en spoiler.

J'ai cherché très tôt aussi des tourelles sans alimentation, car comme j'ai l'habitude de beaucoup défendre, j'ai eu des ctd simplement en mettant trop de fils d’alimentation. Je suis autour de 2000 de défense. Mais ces derniers temps j'ai un peu baissé.

Au tout début la pire colonie c'était l'allée du pendu, car bloqué en hauteur et pas d'accès à l'eau, on avait pas encore les pompes motorisées qui sont arrivées avec les dlc.
Ah, d'accord. C'est à Nuka-world, le lieu étant pour la Meute, si je me souviens bien.

Je n'ai découvert que "sur le tard", si je puis dire ainsi, n'ayant le jeu que depuis deux mois, les tourelles alimentées. Je n'irais pas aussi loin que toi pour la défense, mais j'aime bien savoir que lorsque je quitte une colonie la défense y est assez bonne. Allée du Pendu a été un cauchemar d'installation, en vanilla rien n'a été fait pour optimiser la construction. C'est encore une fois de plus le modding qui vient tout arranger.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 15 oct. 2020, 18:05
par Worg
Et encore des biscuits !

Un essai d'une précédente partie :

Je voulais installer une colonie à l'aéroport de la Confrérie de l'Acier, mais comme pour l'Antre du Mechanist, je n'ai vu qu'après avoir fait une demeure que je ne pouvais pas y faire de culture...

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Petit début à Sanctuary avec Snappy :

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Un camp fortifié pour la mangeaille :

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Un dortoir à Sanctuary - G2M Workshop :

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Parce que c'est chouette (non P.A.M, ce n'est pas forcément un nom d'oiseau)

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La suite des biscuits, c'est pour plus tard !

Et cette fois-ci pour la partie en cours, pas de Réseau du rail, ni la Confrérie de l'Acier, mais seulement l'Institut. Maintenant que je connais les intersections scénaristiques, ça me va.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 15 oct. 2020, 23:09
par Bran ar Kamalar
Et faire le jeu coté miliciens ça te tente pas ? ^^

J'avoue que je n'aime pas le principe de l'institut ni le coté armée (je n'en ai pas fait irl) de la confrérie de l'acier. J'ai essayé une fois coté rail, mais bof. Je préfère nettement le coté milicien. Peut-être qu'une fois j'essaierai coté institut les quêtes m'intéressent.

Tu t'es nettement amélioré sur la construction et la décoration, j'aime beaucoup tes deux maisons jumelles.