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Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 04 sept. 2011, 15:54
par Eldrak
A. , je te rappel que tu as rendez-vous avec l’inquisition, et ensuite je te ferais remarquer que j'ai fait pas mal d'effort de ce point de vue là(en même temps, j'avais pas le choix avec maître malhuin comme testeur).
Et ce n'était pas un conseil(je ne suis pas un consultant) mais plutôt une petite correction/remarque.

Edit: Oui c'est normale, "done" veut dire "fait" dans le sens c'est fait.

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 04 sept. 2011, 16:03
par BlackArt
OK merci à vous deux

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 04 sept. 2011, 16:17
par BlackArt
Mais ça ne marche pas...

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 04 sept. 2011, 16:38
par Eldrak
HMM, je suppose que ton jeu est correctement patché?

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 04 sept. 2011, 16:59
par Shadaoe
Tu copie bien les dossiers meshes et textures, l'esp et les sons dans ton dossier data ?

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 05 sept. 2011, 18:50
par BlackArt
Je fais tout avec OBMM...

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 05 sept. 2011, 19:15
par Eldrak
Hmm, tu as procédé en créant un omod de DBBS ou tu as tout copié dans le dossier data d'oblivion de façon manuel?

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 05 sept. 2011, 19:23
par BlackArt
Non je suis allé dans create puis add files puis j'ai cliquer sur create omod et j'ai fait activate.

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 05 sept. 2011, 19:28
par A .
A . a écrit : [...]
- Ouvre l'archive, extraie tout dans le dossier Data
- Passe un coup d'ArchiveInvalidation, soit avec le soft indépendant, soit avec OBMM (Utilities => Archive Invalidation => Reset BSA Timestamps => coche BSA Redirection => Update Now)
- Si après cela ça ne marche toujours pas, je ne vois pas quoi te proposer d'autre.
BlackArt a écrit :D'accord merci de ton aide. :)
Eldrak a écrit :Hmm, tu as procédé en créant un omod de DBBS ou tu as tout copié dans le dossier data d'oblivion de façon manuel?
BlackArt a écrit :Non je suis allé dans create puis add files puis j'ai cliquer sur create omod et j'ai fait activate.
:?: _ :?:
Ou alors j'ai raté quelque chose.

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

Posté : 05 sept. 2011, 19:30
par BlackArt
Euh oui j'ai mal répondu a Eldrak mais je n'ai pas tout extrait depuis le logiciel d'archive car ça me mettait plein de messages d'alertes...