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Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 15 mars 2023, 22:01
par Bran ar Kamalar
Tu n'utilises pas l'habitation de Diamond City qui est présente sur la confrérie ? Elle est très bien.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 15 mars 2023, 22:13
par Worg
Bran ar Kamalar a écrit : 15 mars 2023, 22:01 Tu n'utilises pas l'habitation de Diamond City qui est présente sur la confrérie ? Elle est très bien.
Sympathique, oui, mais pas dans le style que je veux. Sachant qu'il peut y avoir des parties où je ne ferai rien de particulier pour Marbre, et d'autres pas.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 16 mars 2023, 10:03
par Bran ar Kamalar
Il y en a d'autres intéressantes sur nexus, va voir les maisons d'elianora, c'est beaucoup plus sombre.

J'évite de trop trafiquer cette habitation car elle a été mal fichue à la base (comme c'est étonnant), et on peu tout recycler y compris le sol et les murs et se trouver alors dans le vide de la cellule. Il faudrait la modifier dans le ck pour que cela devienne une habitation transformable correcte sans risque.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 08 avr. 2023, 20:15
par Worg
Helloooo Commonwealth !


Après des mois et des mois, enfin une colonie terminée.

Jamaica Plain dézombifié :

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Se basant sur : Jamaica Plain de KahvozeinsFang

Puis du G2M, du vanilla, cVc, Snappy, un peu de EOC, des vitres de Soroka90, beaucoup de déblaiements pour reconstruire le bâtiment en ruine et y poser un restaurant et du peaufinage.

En résumé :

Ci-git 2022
SECURE YOUR SOUL
Une galerie marchande plus haute pour laisser circuler.
Des barricades.
LOVE LOVE LOVE

Et clap de fin, avec une séance photo.

Direction la ferme des Abernathy.

Et hop, ça c'est fait.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 avr. 2023, 08:52
par Bran ar Kamalar
Superbe colonie !

Avec quoi as-tu réalité la croix lumineuse ?

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 avr. 2023, 10:46
par Worg
Bran ar Kamalar a écrit : 09 avr. 2023, 08:52 Superbe colonie !

Avec quoi as-tu réalisé la croix lumineuse ?
Bonjour,

De simples lettres vanilla, et la lampe rouge également.

La méthode la plus aisée en l'absence d'un mod dédié.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 avr. 2023, 11:14
par Bran ar Kamalar
Je vois des "O"

C'est vrai que les super mods avec des néons ont disparu avec la crise de Nexus, depuis il ne reste plus grand-chose.

Note que j'ai trouvé un nouveau mod avec des lettres mais je ne l'ai pas encore essayé.

Un nouveau moddeur visiblement.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 avr. 2023, 19:23
par Bran ar Kamalar
Tu as envie d'une maison hors du commun (je ne l'ai pas encore essayée) mais pour une fois qu'on voit un truc spécial...

Sorano - Floating Islands

Il y a la possibilité d'ajouter des trucs avec des fichiers séparés.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 09 avr. 2023, 22:19
par Worg
Bran ar Kamalar a écrit : 09 avr. 2023, 19:23 Tu as envie d'une maison hors du commun (je ne l'ai pas encore essayée) mais pour une fois qu'on voit un truc spécial...

Sorano - Floating Islands

Il y a la possibilité d'ajouter des trucs avec des fichiers séparés.
Merci pour l'info, c'est dans le style de celui de Zorkaz/El Ha.

Re: Fallout 4 (construction)

Posté : 17 avr. 2023, 12:47
par Worg
Pour une fois, la construction de la colonie n'a pas duré trois mois.


Et une victoire pour le Commonwealth !


Ferme des Abernathy, nous voici.

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Afin de rester dans l'esprit de la colonie, essentiellement du vanilla a été choisi ici.

Donc, du vanilla, G2M, un peu de Snappy, cVc, et de la décoration.


Le bâtiment collé à la structure principale a une ouverture et des passages assez large.

Théoriquement, les points d'apparitions des ennemis sont : un peu dans le champs, sur le côté de l'extension, et de l'autre côté en direction de Sanctuary.

Et hop, ça c'est fait.

Pour la suite, je ne sais pas encore trop.