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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 08 nov. 2011, 21:51
par malhuin
Evidememnt, j'ai fait pareil. J'ai des fichiers pour chaque jeu avec les mods importants pour ne pas avoir à tout rechercher (hé je suis testeur et je ne fais pas le travail à moitié) mais l'installation de MOSG est ch*ante ! Alors avoir à la recommencer pour la quatrième fois cela me barbe !

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 08 nov. 2011, 22:30
par Inny
Tes désirs vont être exaucés mon ami :)
Voici l'installeur de la v2 de MOSG :
[youtube][/youtube]

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 09 nov. 2011, 14:58
par Bobbylela
D'après ce qu'on voit dans la vidéo, le pack du mod contient tous les utilitaires pour améliorer Morro (Code patch, exe optimizer, MGE, FPS Optimizer).

Globalement, si je comprends bien :pensif: , on installe Morro, les add-on, le PNOG et MOSG.

Là c'est cool si j'suis dans le vrai sinon... :pendu:

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 09 nov. 2011, 16:54
par Inny
Oui, c'est bien ça.

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 10 nov. 2011, 20:32
par rico996
Je suis disponible pour tester si tu veux je tue le temps en mode touriste dans Morrowind depuis quelques semaines, en préparant à coté la reprise de ma traduction de Better Cities .

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 14 nov. 2011, 20:18
par Raven
Bon, qui se dévoue pour partir à la recherche des testeurs en Bordeciel ? :langue3: Aha :D

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 14 nov. 2011, 21:36
par Kotar_Senro
Bonsoir tout le monde,

J'ai vu la vidéo test de ce mod (http://www.rpgfrance.com/dossier-9292-p ... o-silencio) tournée par Silencio. Lorsqu'il a parlé de la fameuse statue de dragon de Coeurébene, ça m'a rappelé un mod sur lequel je suis tombé il y a quelques jours seulement :

"http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=9116"

Comme vous pouvez le voir la statue est retexturée.

Je ne sais pas si ça vous intéresse de l'ajouter au mod en cours de traduction(qui va envoyer du patté d'ailleurs!). Je sais qu'il faut obtenir l'approbation de l'auteur etc ... mais c'est juste une idée ^^

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 14 nov. 2011, 22:34
par Inny
On a déjà examiné ce mod et on l'a rejeté, il n'est pas très réaliste, et l'effet de texture sur les ailes est assez affreux.
Merci quand même pour la suggestion. ;)

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 16 nov. 2011, 15:00
par jackouille83
Hello, j’espère que le sortie de Skyrim ne rallonge pas la sortie du mod? :D
Une approximation de la date SVP? :D

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 16 nov. 2011, 15:02
par Inny
Le calendrier Maya l'a annoncé, l'Overhaul sortira le 21/12/2012. Alors, la Terre s'arrêtera de tourner car tout le monde se sera remis sur Morrowind.

Pour une date plus réaliste... when it's done. ^^