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Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 10 mai 2011, 19:44
par Malcom X
Euh sinon , je me suis fait avoir , c'est uniquement pour les classes de 3eme , mais avant de me lancer pleinement dans le finish de ce boulot , j'aimerai terminer mon petit mod ^^

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 18 mai 2011, 12:05
par Malcom X
Avant publication j'attends la version 3 de NOM pour le patch.

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 19 mai 2011, 00:17
par papill6n
Tu peux toujours faire le patch pour NOM v3 plus tard, puisque ce n'est pas tout le monde qui joue avec NOM :pensif:

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 09 juil. 2011, 11:56
par benorun974
Salut, je voudrais savoir où çà en est.
J'ai un peu délester Morro pour Obli mais mon PC n'est pas assez puissant pour ce dernier( fortement moddé).
J'attends cette version avec impatience...

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 09 juil. 2011, 12:48
par Tenzaku
Encore un commentaire indispensable:
Il y a quelque temps de ça, j'ai effectué la traduction - faite à 100 % - de Complete Morrowind (mod permettant de faire sa cuisine, ses armures, ses vêtements, d'empoissonner ses armes, etc.).
:mdr: empoissonner ses armes ! :mdr:

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 09 juil. 2011, 16:05
par Inny
Ben quoi ? Tu attaches un poisson carnassier à ton arme, et ça devient tout de suite plus impressionnant ! :P

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 24 juil. 2011, 20:37
par Malcom X
benorun974 -> Je reviens de 3 semaines de vacances donc aucune avancée depuis trois semaines.
De plus, je ne comprends pas pourquoi le fichier esp que j'ai modifié est "corruompu", il fait 10 mo, au lieu de beaucoup moins...
Je n'ai plus Morrowind, étant donné que j'ai mis une ancienne image suite à un bug. Donc je dois le réinstaller, ce que j'ai la flemme...

Donc si tu veux benorun reprend le flambeau...

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 30 avr. 2012, 17:46
par A .
J'ai repris la traduction depuis le fichier original, je repars de cette version : http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... 7583#Files

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 30 avr. 2012, 18:13
par Inny
Bon courage. :)

Re: Traduction de Complete Morrowind (faite à 100 %).

Posté : 05 mai 2012, 19:57
par A .
Bon. Il semblerait que ce mod soit maudit et que les traducteurs se relaient dessus depuis maintenant... 7 ans. Je ne vais pas réinventer la poudre, l'équipe de wiwiland s'est déjà penchée sur le sujet et a entamé une correction des bugs et incohérences. Peut-être que le mod est définitivement aux oubliettes dans leur BAL, mais il est certain que je ne ferai pas mieux qu'eux en matière de débogage, qui plus est sous le CS de Morrowind que je découvre à peine.
De plus, l'esp optionnel présente une forte incompatibilité avec MOSG (certains arbres disparaissent au fur et à mesure que l'on s'en approche).