Oui il super ton château
Pour Snaapy il n'est pas bordélique au contraire mais il utilise un système de classement qui lui est propre, au début j'ai eu de la peine et je me suis focalisé toujours sur le même style, ce qui a pu paraître très redondant pour ceux qui ont regardé mes colonies. Je pense que c'est un russe ou quelqu'un proche de la Russie car le nom des éléments a une certaine couleur locale. Je pense aussi que c'est une traduction en anglais probablement par l'auteur.
Globalement dans Snaapy les fenêtres n'ont pas de vitre, tu trouveras les vitres dans le menu principal juste avant les lumières.
Tu as des grandes sections qui se trouve dans le premier menu, tu as déjà trouvé pour les bunker, ensuite il y a les églises, les construction style bunker hill (où il y a l'obélisque), le CIT et campus, un mélange décoratif, les constructions "modernes", le style Concord, constructions industrielle, les éléments intérieur, le style"métal", le style néoclassique commercial (celui que j'utilise le plus et que je connais le mieux), le style néoclassique habitations (j'aime pas beaucoup), shellkit qui est un mélange d'énormément de choses, le style parking, (j'ai un blanc

), les vitres, les lumières, les papiers peint, les sols (même système que les papiers peint), les décoration de mur, les décorations de toit, les meubles, les aménagement extérieurs. Je n'ai pas encore installé les mods, donc je te cite de tête.
Certains trucs sont très intéressant et d'autre jamais utilisé mais essayé. La référence de hauteur est celle introduite par les DLC workshop, donc les entrepôt et les granges.
Il faut savoir qu'un style n'est pas forcément à utiliser seul, certains se mélangent et d'autres non, cela dépend de la manière de concevoir les murs.
Par exemple le style Concord est un peu complexe à comprendre au début, on peut faire la majorité des maisons en bois qu'on voit dans les campagnes, mais il y a une difficulté au niveau des murs et des sols. par défaut dans ce style un sol est l'équivalent d'une et demi fondation normale, mais tu as aussi la possibilité de construire avec une largeur normale, il y a deux sous-menu. il y a aussi des maisons d'un bloc.
La grande maison grise à droite (et d'autres derrière) c'est ce style. Dans cette colonie j'ai fais beaucoup d'essais. Mais il existe aussi un parement extérieur en brique à la place du bois.
les constructions "moderne" (je sais plus le nom sur le mod) se sont des constructions en métal de diverses sortes qui en général comprennent un mur intérieur et un mur extérieur, je t'expliquerai plus loin (j'ai des screen avec ce système)
(intérieur de la partie basse, le sol vient de snaapy, les murs aussi, mais pas le reste.)
C'est ce que j'ai utilisé pour la partie basse de cette construction qui mélange trois styles. La partie en marbre noir c'est ce qui se trouve dans la partie que j'ai nommée déco qui est juste après les églises, sous Lobby A. intérieurement cela donne ceci ..
Pour les parties en marbres noir murs et plafonds. Pour les parties avec une surface un peu rouge et les partie en fonte dorée, c'est ce qu'il y a sous l'onglet que j'ai nommé "métal". Là on peut choisir la coloration du métal, comme j'aime bien le clinquant en général je choisi cette couleur. L'image suivante est dans le même bâtiment mais sous le toit, qui fait aussi partie de ce dernier style.
les lumières que tu vois dans ces srceens ne demandent pas d'électricité, elle sont sous lumière pour une partie, et sous lobby A pour celles entourée de marbre, se sont des sols d'étage.
Autre exemple d'un joyeux mélange dans une autre colonie ...
C'est une église un peut coincée à mi pente (c'est une colonie avec des bords très en pente). Si je détaille un peu la façade, le mur de brique et les trois œils de bœuf c'est "schellkit"-Eglise. les corniches, les coins de façade et l'élément décoratif en triangle c'est "néoclassique commercial", le bout de toit en escalier c'est shellkit-bains et usine. Les deux colonnes, c'est "CIT". Voyons l'intérieur.
J'avoue que j'ai passé des heures à chercher comment faire jouer tous les éléments ensembles. Les murs c'est toujours shellkit-église, c'est la couleur par défaut car on ne peux pas mettre de papiers peint, il n'y en a pas avec la découpe pour ces fenêtres. Le plafond c'est "néoclassique commercial". Le balcon des bas cotés, c'est un mélange de "néoclassique commercial pour la partie sol et de "CIT" pour la rambarde et les colonnes. Le portail en fer forgé c'est dans les aménagements extérieurs, et la déco qui entoure le portail c'est un décors "néoclassique commercial". Les lustre et le mobilier viennent d'ailleurs. Les coffres en bois (on en vois juste un) c'est "château dans le ciel".
je te donne le lien de cette
colonie car elle a beaucoup de mélange de différents mod dont certains que tu as, comme "châteaux dans le ciel pour la muraille", WG2 pour certains éléments dans la muraille, "les joli triangles" pour construire le cercle de colonnes, les élément en bois ont été enlevé ensuite. Les pièces d'eau extérieurs c'est Snaapy, les gros tuyaux et les silos, c'est un autre mod d'Ethreon pas encore traduit qui n'a que ça, les élément d'usine en béton placé sous les tuyaux c'est Snaapy, la majorité des meubles c'est "pimp my build" j'en parle peu car c'est encore plus mal rangé que snaapy et c'est très kitch. La muraille c'est en partie les châteaux mais aussi un autre mod mais qui est complexe à placer dans l'ordre de chargement, et qui est incompatible avec beaucoup d'autres mod car il détruit les catégories vanilla. Avant de le conseiller il faut que je refasse des essais.
J'ai oublié de te parler de comment utiliser les murs à une face va voir cette
colonie, j'explique le principe.