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Re: Interieurs de New Vegas v1.0
Posté : 29 janv. 2013, 18:46
par DarkDeadalus
Passage en 1.5.
Re: Interieurs de New Vegas v1.0
Posté : 29 janv. 2013, 19:18
par maga83
Woui....ici :
-->
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 48&t=14833
Il serai, peut-être, bon de fusionner les deux sujets, non ?
Re: NV Interiors Project
Posté : 29 janv. 2013, 19:29
par Paneb
Fusion faite (ce qui a pour effet de casser le lien SAML de la page du mod, mais ça j'y peux rien moi).
Re: NV Interiors Project
Posté : 29 janv. 2013, 21:48
par Sita
Si il faut fusionner dans l'autre sens...
Explications :
Topic 1 : ID 100
Topic 2 : ID 200
Si tu fusionnes le topic 2 vers le 1, le topic final sera 100, dans l'autre sens ce sera le contraire.
Re: NV Interiors Project
Posté : 29 janv. 2013, 22:06
par Paneb
Moui je m'en suis douté, mais j'ai pensé au lien SAML qu'une fois le truc fait

.
Re: NV Interiors Project
Posté : 28 avr. 2013, 12:39
par Superviseur
Salut,
Si j'ai bien compris, la version 1.0 est celle dispo sur la cdt, ou en est la 1.5 qui semble ( ? ) terminée ?
Re: NV Interiors Project
Posté : 28 avr. 2013, 13:45
par maga83
Je finalise le bousin....2/3 trucs à traduire plus le lisez-moi....certainement disponible la semaine prochaine, si mes gosses/ma femme/mes parents me lâchent la grappe.
Pour info :
NV Interiors core : 100 %
NV Interiors Wasteland Edition : 100 %
NV Interiors Urban Edition : 90 % (c'est une option car le modder n'a jamais terminé son mod, 2 cell sont vides).
NV Interiors AWOP Edition : dispo sur le site (mais il y a un bug graphique que je n'ai pas réussi à régler).
Re: NV Interiors Project
Posté : 28 avr. 2013, 16:42
par Superviseur
Merci, je l'attend de pie ferme celui-ci !
Re: NV Interiors Project
Posté : 28 avr. 2013, 22:43
par malhuin
apple pie ferme ? * se prends la porte du vault 101 dans la face* d'accord j'arrête les blagues idiotes....
Sinon, j'utilisais le mod, mais trop de conflits donc...
Re: NV Interiors Project
Posté : 11 oct. 2013, 18:44
par Oaristys
Des news de la mise à jour, maga ?