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Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.2
Posté : 05 nov. 2021, 08:33
par Manouzz31
Bonjour,
J'ai un petit problème avec l'installateur des patches officiels 2.5.6 :
1 - "Correctif de l'alchimie et des renforcements de compétence" n'est pas détecté automatiquement
2 - Lorsque ma souris pointe vers "Bordeciel revu - Butin de zone et rencontre" le texte et l'image de gauche ne correspondent pas
3 - Idem lorsque je pointe vers "Compatibilité de conteneur et liste nivelées"
J'ai dessiné des trait rouge pour expliciter où pointe ma souris (le curseur est invisible après imprim. écran).
"Compatibilité de conteneur et liste nivelées" est décalé par rapport à l'agencement général.
D'ailleurs "Compatibilité de conteneur et liste nivelées" c'est
Correctif des conteneurs et des listes nivelées - Révision complète du butin ?
Merci d'avance pour votre aide
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.2
Posté : 06 nov. 2021, 17:33
par Kokhin
Manouzz31 a écrit : 05 nov. 2021, 08:33
Bonjour,
J'ai un petit problème avec l'installateur des patches officiels 2.5.6 :
1 - "Correctif de l'alchimie et des renforcements de compétence" n'est pas détecté automatiquement
2 - Lorsque ma souris pointe vers "Bordeciel revu - Butin de zone et rencontre" le texte et l'image de gauche ne correspondent pas
3 - Idem lorsque je pointe vers "Compatibilité de conteneur et liste nivelées"
J'ai dessiné des trait rouge pour expliciter où pointe ma souris (le curseur est invisible après imprim. écran).
"Compatibilité de conteneur et liste nivelées" est décalé par rapport à l'agencement général.
D'ailleurs "Compatibilité de conteneur et liste nivelées" c'est
Correctif des conteneurs et des listes nivelées - Révision complète du butin ?
Merci d'avance pour votre aide
1 - Skyrim Alchemy Fixed.esp est présent dans les conditions du Fomod, mais ne détecte pas les autres versions (pour Ordinator, par exemple) ; pour l'instant, je ne peux rien y faire ;
2 - C'est bien la bonne image (Skyrim Revamped - Loot and encounter zones) ;
3 - L'image est OK, le texte ne l'est pas (Skytest Harder Creatures)
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.2
Posté : 07 nov. 2021, 02:07
par Manouzz31
Merci pour ta réponse Kokhin
"Correctif de l'alchimie et des renforcements de compétence" je le cocherais moi-même.
C'est seulement "Compatibilité de conteneur et liste nivelées" devant la case à cocher qui est le problème. Il devrait y avoir écrit SKYTEST - Harder Créatures si j'ai bien compris.
edit : "Correctif de l'alchimie et des renforcements de compétence" je ne dois pas le cocher car j'utilise la version pour Ordonnateur en fait.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.2
Posté : 17 nov. 2021, 15:16
par Manouzz31
Salut, j'ai un bug de texture des pièces draconique Akaviri avec ce mod
je suis sensé avoir un truc du genre :
https://static.wikia.nocookie.net/legac ... 0317182438
Quelqu'un sait d'où ça peut venir?
Merci d'avance
EDIT : j'ai trouvé ! Le mod de Bourse et septims HD est coupable. Si je le charge avant j'ai plus de problèmes
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Posté : 23 nov. 2021, 19:42
par Riri037
Bonjour/Bonsoir
Petit soucis au niveau des patchs pour Wyrmstooth VF et VOSTFR il manque le fichier .seq (DBM_Wyrmstooth_Patch.seq) pour que ce dernier sois totalement opérationel !
Cordialement

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Posté : 23 nov. 2021, 20:04
par Kokhin
Ok. Comme il y a une maj 259, ça sera dans celle là. Merci pour l'info.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Posté : 26 nov. 2021, 15:40
par hickx
Bonjour,
J'ai un problème avec la quête l'ombre du passé, impossible de valider après avoir tuer Jehal, on me demande de parler avec Avram, le dialogue se déclenche mais cela ne valide pas la quete. Quelqu'un à une soluce ou, à défaut l'ID de la quete, pour passer par la console pour valider la quete?
Merci
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Posté : 26 nov. 2021, 18:09
par Kokhin
Shadows of One's Past (DBM_MuseumHeist)
► Afficher le texte
Stage Journal Entry
5, 6 [Technical stages - Startup, sets up ransacked museum]
10 [Sets up Windcaller Pass bandits and loot]
The Museum has been robbed! People from Avram's shady past have made off with the contents of the museum, and now we must head to Windcaller Pass to try and locate them.
Objective 10: Investigate Windcaller Pass for signs of robbers
15 We've regained some stolen artifacts but it doesn't account for all of what was stolen. I should look for clues on where to go next.
Objective 15: Find clues of where to go next
20 I've found a note which mentions Engelmann's Rest as a potential hideout for the robbers. We may be able to find more there. I should talk to Avram about the note.
Objective 20: Tell Avram about the note
25 [enables caravan]
Avram knows the location of Engelmann's Rest, but we had better catch up with a caravan heading west before it can make it out of Skyrim.
Objective 25: Stop the caravan before it can reach the Skyrim border
26 [Technical stage]
27 [Technical stage, objective updates after defeating the Alik'r]
Objective 27: Retrieve the artifacts
30-32 We've managed to retrieve more of the stolen artifacts from Jelal's caravan bound for Hammerfell. We should now head towards Engelmann's Rest and confront Jelal himself.
Objective 30: Confront Jelal at Engelmann's Rest
33 [Technical stage]
35 Avram has confronted Jelal, who turned out to be his brother. We were forced to kill him and his men. We should search for the remaining stolen artifacts.
Objective 35: Find the remaining stolen artifacts
40 I have found the remaining stolen artifacts from the museum. I need to speak with Avram.
Objective 40: Speak with Avram
45 Avram is staying behind to bury his brother Jelal while I return the artifacts to Auryen at the museum so he can put things back in order.
Objective 45: Return the artifacts to Auryen at the museum
50 I've returned the artifacts to Auryen at the museum. It will take him a couple days, but he will get the museum back in order.
Objective 50: Give Auryen a couple days to get the museum in order
55 Auryen should have the museum back in order now. I should stop in soon and see if everything is back to normal.
Objective 55: Return to the museum
60 [completes quest]
The museum is now back to normal and all the relics back where they belong. Avram has returned and given me his father's sword in thanks for my understanding and giving him the chance to redeem himself.
Et supprime un de tes deux message, STP.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Posté : 26 nov. 2021, 20:01
par Le_dodo
Bonjour, juste pour dire que ce mod est G E N I A L !!! Franchement, comme dit dans la description : bien plus qu'une guilde, bien plus qu'un simple musée d'exposition, pffff un indispensable à mon avis. J'ai pas tout fini mais c'est un vrai régal. Pas de problèmes pour que cela fonctionne avec mes 845 autres plugins (les guides de la conf' sont là + la liste d'Oa), évidemment je ne ferais aucune maj en cours de partie, suis pas fou...
Donc voilà, on va faire simple : merci Kokhin, les autres traducteurs qui y ont participé, ceux qui y participent encore (parce que la maj d'un mod c'est sans fin), les acteurs et leur voix, etc...
Vraiment grand merci et bravo à vous.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Posté : 27 nov. 2021, 05:20
par Kokhin
Merci pour tes remerciements.
Tu peux faire une MàJ en cours de partie, mais il faut :
- Faire un backup du mod et de tes dernières saves, on ne sait jamais ;
- Suivre les instructions ; nettoyage de scripts si nécessaire, vider certains conteneurs si demandé, ne pas avoir telle ou telle quête en cours (voir changelog).
En général, c'est sans danger.