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Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 20 avr. 2021, 18:27
par tchekous
Je suis aussi curieux de savoir si tu va directement traduire la 2.5.2 ou les faires par palier ?
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 20 avr. 2021, 18:55
par Kokhin
Je passe direct à la 2.5.2. Je pense bosser dessus d'ici la fin de la semaine, après reste le "délais" de passage en scribeland et l'upload.
Et j'espère VRAIMENT qu'ICA va prendre son temps pour Odyssey. J'ai un gros projet de doublage sur le gaz (que j'ai interrompu, repris et re-interrompu) qu'il faut que je finisse avant.
Et il n'est pas nécessaire d'attendre Odyssey pour lancer sa partie LotD, c'est un complément qui est (normalement) prévu pour être installé en cours de route. Mais pour commencer les quêtes d'Odyssey, il faut avoir fini LotD (la quête de Sancre Tor).
Par contre, il faut penser à laisser de la place dans son load order ; genre E5 ou E6 max.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 20 avr. 2021, 19:30
par tchekous
Tu m'en a appris une belle pour l'installation possible en cours de route de odyssey , je vais pouvoir bientot commencer ma partie en toute serenité du coup ! Des mois que j'accumule des mods et paufine ma liste , ca devrais bientot le faire haha !
Manque juste la maj de vokrii et des patch de lotd et je vais pouvoir enfin me kiffer mon skyrim ultime
Gros merci a toi de permettre tout ca !
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 20 avr. 2021, 21:55
par bayerithe
Bonsoir,
Juste pour savoir SVP, est-il possible de commencer une partie avec Legacy 5.5.1, et les patchs 2.4.1 et mettre à jour avec les patchs 2.5.2 lors de leurs sorties?
Je pense que oui mais je préfère demander
Merci d'avance.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 20 avr. 2021, 23:55
par Kokhin
Oui, les patchs 2.4.1 sont compatibles avec la V5.5. Mais comme il y a des patchs supplémentaires entre la 2.4 et la 2.5, les nouveaux risquent de ne pas être pris en compte lors de la mise à jour (si, par exemple) vous avez installé les poupées supplémentaires en tant que mod, le patch permettra de les exposer dans le Refuge, mais le mod risque de ne pas être pris en compte dans le MCM (Lotd memento).
Ci-dessous l'avant dernier changelog (les nouveautés 2.5.2 ne sont pas inclues).
► Afficher le texte
2.5.1
Ne fonctionne que sur LotD V5.5
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Corrections de petits problèmes du sytème de contrôle de l'aéronef pour les patchs suivants :
Château mécanique, Capuchon gris de Nocturne, Renaissance d'Helgen, et Rouages de Lull.
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Adamant - Refonte des atouts - Correction des points d'atouts qui causaient des CTD ;
Cutting Room Floor - Edition du patch CRF pour réintroduire le "journal d'un mercenaire" à la Jument pavoisée.
Wintersun - Réintroction d'un script dans le BSA.
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Nouveaux patchs
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Coins of Tamriel : Résolution de conflits entre les salles au trésor de LotD et toutes les versions de Coins of Tamriel.
Ombres mortelles + JK: Support de Solitude pour cette amélioration des villes combinant Ombres mortelles et JK - Révision des cités. Requiert "DS Solitude for JK Skyrim.esp". NOTE : Installe un plugin de remplacement pour "DBM_JKSkyrim_Patch.esp".
Ombres mortelles + JK + DoS : Support de Solitude pour cette amélioration des villes combinant ombres mortelles, JK - Révision des cités et DoS - Révision des cités. Requiert "Deadly Shadows for JKS + DoS.esp". NOTE : Installe un plugin de remplacement pour "DBM_JKSkyrim_DawnOfSkyrimDC_Patch.esp".
Extension d'Hearthfire : Patch de résolution de conflits entre ce mod et LotD.
Redbag's Solitude (BETA) - [VO] : - Résolution de conflit pour Redbag's Solitude. (Clipping entre bâtiments, rochers, etc.) (BETA).
** Il est recommandé de démarrer une nouvelle partie si vous souhaitez utiliser ce patch, sinon les références persistantes n'auront pas d'effet sur le jeu en cours.
Le mod étant encore en version BETA, il est possible qu'il y ait des conflits que l'auteur du patch n'ait pas résolu.
Aussi, pour que les deux mods soient compatibles (LotD et Redbag's), il a fallut supprimer la maison et la famille Thorleif.
Si vous ne voulez pas démarrer une nouvelle partie ou ne voulez pas supprimer la maison et la famille, n'installez pas le patch et gérez les conflits vous-mêmes.
Skygerfall : Daggerfall in Skyrim [VO] : Patch pour éviter les doublons d'artéfacts et pour que les livres de ce mod puissent être exposés correctement.
2.5
Ne fonctionne que sur LotD V5.5
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Le nouveau système de contrôle de l'aéronef s'applique au patchs suivants :
Château mécanique, Falskaar, Capuchon gris de Nocturne, Renaissance d'Helgen, la Cité oublié, Rouages de Lull et Guivrecroc.
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Masques des prêtres-dragons d'Apophysis : Le plugin du patch ne sert plus à rien et a été retiré. Après mise à jour des patchs, vous aurez un message d'erreur signalant sa disparition ; vous pouez continuer sans risque.
AOS - Révision audio pour Skyrim : Mise à jour du patch avec les modifications de la V5.5 de LotD.
Livres identifiables (préfixes) : Le pré&fixe est devenu un suffixe pour pour rendre les livres compatibles avec le système de tri automatique.
CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine : Correction de certaines "formlists" qui ccontenaient des éléments erronés (Merci à Jigsaw717).
Château mécanique : Correction des meshes du masque.
Bijoux immersifs : Ajout d'un nouveau mot-clé (keyword) à certains objets de valeurs pour plus de compatibilité avec le trésor.
Sabres, épées et haches par JaySuS (Toutes versions) : Nettoyage du patch et ajout d'un plugin pour la version lore (dans le répertoire "Jaysus Lore Version").
JK - Révision des cités - Patch pour DoS : Mise à jour pour les dernières versions des mods. (ESL de JK/Dawn).
Le Sentier du Revenant : Correction de la position du Heaume de Verdesang dans le Panthéon des Héros hanté.
SMIM / Nouvelle version du coffre de dépôt d'objets à exposer (Merci à Brumbek et Gutmaw)
Vigile : Mise à jour du patch pour inclure la fin alternative de l'acte 1 (Merci à [Ic0n]Ic0de).
Wintersun : Mise à jour des scripts.
Guivrecroc : Mise à jour pour la dernière version de ce mod. Ajout d'une réplique et d'une expo.
Comme pour toute mise à jour, supprimez tous les patchs de l'ancienne version avant d'installer la nouvelle.
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Nouveaux patchs
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Adamant - Refonte des atouts : Patch qui empêche l'anneau du Visage de procurer trop d'enchantements.
Plus de poupées d'Hearthfire : Ajoute une expo pour les poupées dans le Refuge. (Patch de Jelidity)
Antiquary - Enhanced Artifacts [VO] : Résolution de conflits pour quekques reliques.
Cloaks of Skyrim - Retextured [VO] : Patch de meshes pour Cloaks of Skyrim. - Retextured. Patch de Colleeeenmk et Kriana.
Exchange Currency [VF Nexus] : Patch de compatibilté entre ce mod, les lettres de change et le trésor du Refuge. Patch de Kriana.
Foreign Currency [VO] : Patch de compatibilté entre ce mod, les lettres de change et le trésor du Refuge. Patch de Kriana.
Glamoril : The Maze of Labyrinthian [VO] : Couvertures de LotD appliquées à Glamoril : The Maze of Labyrinthian.
Harkon's Sword - Blood Matron [VO] : Patch de compatibilité pour l'exposition des armes de ce mod dans le Musée.
JK - Solitude - Palais bleu [VO] : Patch de compatibilité entre LotD et ce mod.
Lunar Weapon Replacers (ESL) [VO] : Pacth de compatibilité entre LotD et Lunar Weapon Replacer. Ce patch n'est compatible qu'avec la version ESL "standalone" du mod.
Rebalanced Leveled Lists [VO] : Patch de compatibilité entre LotD et ce mod.
Skyrim 2018 by Pfusher : Corrige la position de l'armure nordique antique sur l'exposition de l'Armurerie. (Merci à UNNAMEDxASSASSIN)
Somebody Elses Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy [VO] : Corrige le démarrage de la quête "Ramifications... suite" de LotD lorsqu'on utilise ce mod.
Zephyr Redone [VO] : Compatibilité de meshes entre ce mod et LotD. Patch de Kriana.
2.4.1
Spectres dwemers - Éditions mineures des répliques.
Enhanced Solitude - Adjustements du navmesh près de la porte du Musée.
Artéfacts d'Oblivion - Correction mineure.
Trésors uniques de Bordeciel - Les statues de jade ne sont plus à vendre.
Rouages de Lull - Mise à jour par rapport à la nouvelle version du mod.
Relics of Hyrule - Correction de clipping entre deux coffres.
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Nouveaux patchs
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Petites annonces - Correction de conflits de placement à Fortdhiver. (ne change rien sur une partie en cours)
Skyrim 3D Trees and Plants - Correction de clipping.
Correctif des particules pour ENB - Remplace le mesh à l'arrière de la maison d'Érikur.
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Patchs retirés du fomod
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Reading is Good (Patch désormais inutile avec la nouvelle version du mod).
2.4
Si vous utilisez "La lame glacée du monarque (FrankFamily) vous devez nettoyer ce script : dbm__qf__0514d595
DBMDisplayScriptAnimal pour la version 5.4+ de LotD
Château mécanique - Correction des meshes du masque.
CACO - Activateurs corrigés pour les expos d'ariagnées et de Horqueur.*
Teldryn Serious - Correction de formID.
JK's Skyrim / Dawn of Skyrim - Correction de master.
Héritage de Konahrik - Correction du masque de Vahlok qui était invisible (Remerciements à Jelidity)
Nouvelle chasse au trésor - nouveau patch pour la version esp-fe du mod (NE PAS INSTALLER SUR UNE PARTIE EN COURS).
VERSION CONFRÉRIE DES TRADUCTEURS
Nouvelle chasse au trésor - maintien du patch pour la version esp du mod (pour ceux qui ont une partie en cours avec l'ancienne version esp de Nouvelle chasse au trésor).
Nouvelle chasse au trésor - maintien du patch pour la version esl du mod (pour les mêmes raisons).
2.3
Diverses corrections de bugs, meshes et textures et mises à jour pour s'adapter aux dernières versions.
Si vous utilisez "La lame glacée du monarque (FrankFamily) vous devez nettoyer ce script : dbm__qf__0514d595
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Nouveau patchs ajoutés au fomod
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Spectres dwemers (Remerciements à Gutmaw, Mayor et Kriana)
Reliquary of Myth - Artifact Overhaul [disponible en VO sur Nexus] (Remerciements à TitansBane)
Solitude Overgrown [disponible en VO sur Nexus]
Teldryn Serious [disponible en VOSTFR sur Nexus ; tradution Jihan] (Remerciements à Gutmaw et Kriana)
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Patch retiré du fomod
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Les donjons souterrains de Bordeciel - Version ESP
2.2
Diverses corrections de bugs, meshes et textures et mises à jour pour s'adapter aux dernières versions.
2.1
Diverses corrections de bugs, meshes et textures et mises à jour pour s'adapter aux dernières versions.
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Nouveau patchs ajoutés au fomod
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Cheesemod for EVERYONE [disponible en VO sur Nexus]
Reading is Good [disponible en VO sur Nexus]
Égouts de Bordeciel - Nouvelles expos pour ce mod. (Remerciements à Gutmaw)
Bref, si vous voulez mon avis, attendez encore quelques jours.

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 21 avr. 2021, 05:03
par bayerithe
Ok, merci beaucoup de la réponse

Je vais suivre vos conseils!
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 21 avr. 2021, 06:38
par Kokhin
@Velvian Désolé, j''ai oublié de te répondre : je ne m'occupe plus des patchs CC (je suis contre le système et je trouve que c'est de la m...) et je ne sais pas qui le fait.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 21 avr. 2021, 11:15
par Velvian
Kokhin a écrit : 21 avr. 2021, 06:38
@Velvian Désolé, j''ai oublié de te répondre : je ne m'occupe plus des patchs CC (je suis contre le système et je trouve que c'est de la m...) et je ne sais pas qui le fait.
Ok pas de souci, je comprend.
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 25 avr. 2021, 22:18
par Kokhin
Patch 2.5.2 en ligne

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.1
Posté : 26 avr. 2021, 06:57
par tchekous
Niquel ,merci a toi