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Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 11:35
par sagittarius22
C'est ce qui est utilisé par Bethesda pour la création des fichiers, mais j'ai pas envie de débourser quelques dollars pour ça ^^

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 11:43
par Tigdra
Hé bé hé bé la discussion es durement relancer :hehe:

En tout cas pour tester , y a aucun souci j'adore tester ! :classe:

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 14:43
par maga83
Rhaaaaaa, le mod vient de passer en 1.6, fait chi(bip) ce moddeur....

--> http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=95762

Siouplait, donnez moi une astuce pour ne pas reprendre ma trad de zéro....merci.

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 15:20
par Pinpux
CURRENT USERS: If you have Version 1_5 up and running and are updating to Version 1_6, you only need to download and extract the Version 1_6 UPDATE to your Fallout New Vegas\Data folder. Just overwrite the existing files with the new ones. If you are running a version preceeding Version 1_5, download and install the FULL package.
Essaies de voir en ne chargeant que l'update, au pire tu livres ensuite en français v1.5+update :)

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 16:25
par sagittarius22
Je me demande s'il n'y a pas moyen d'utiliser Egg Translator pour passer une traduction vers une version plus récente... ?

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 16:50
par benjiman11
Si, tu importe la base de donnée, c'est ce que j'ai fait avec le PNOO et le Bug Fix Compilation ;)

Ouverture du mod traduit
Données : Créer une base de données -- Nom de la base
Ensuite tu ouvre ta mise à jour :
Icône : Charger la base de donnée du plugin --> Tu selectionne ta nouvelle base, et voili voilou !

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 17:37
par maga83
merci les gars, je vais faire comme vous dites.

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 18:33
par benjiman11
Et si ça ne fonctionne pas :
Tu ouvre à la fois ton mod traduit, et sa mise à jour .
Tu clique sur l'icône : Transférer la traduction
Comme source : Le mod traduit
Comme cible : La mise à jour ;)

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 22:51
par T!TER
sagittarius22 a écrit :C'est ce qui est utilisé par Bethesda pour la création des fichiers, mais j'ai pas envie de débourser quelques dollars pour ça ^^
J'ai trouvé un pack vraiment sympa sur Wiwiland pour générer ses fichiers lip : http://ressources.wiwiland.net/spip.php?article1227
Enjoy ! :D

Re: The New Bison Steve Hotel

Posté : 11 août 2011, 23:15
par sagittarius22
Oui c'est ce dont je parlais une page avant, je pense...