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Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 28 mai 2014, 13:32
par Zeidra
Je suis en train de corriger tout ça, mais une mise à jour du mod arrive bientôt de toute façon.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 28 mai 2014, 14:00
par zgon
Tu parles d'une mise a jour de la traduction ou du mod qui a eu une maj du modeur?
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 29 mai 2014, 00:58
par Zeidra
Non en fait je dis que le moddeur va bientot faire une mise à jour, et du coup comme j'ai pas follement le temps (je suis en pleins partiels jusque mi-juin (oui c'est génial le controle continu

), et j'ai pleins de projets à rendre) je me demande si c'est utile de corriger la traduction alors que je devrai la refaire si ca se trouve dans quelques jours.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 29 mai 2014, 22:15
par Kostyan
Petit bug que j'ai trouvé hier, les épées super cheatés qu'on trouve dans le repaire du roi gargouille n'ont pas de textures dans l'inventaire et prennent donc l'image du dernier objet sur lequel on a cliqué!
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 30 mai 2014, 12:23
par Zeidra
Ah ? j'ai jamais eu ce bug moi. Elles apparaissent avec le modèle et la texture de l'épée spectrale dans l'inventaire.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 30 mai 2014, 20:30
par kalashichris
Je confirme, même bug, elles apparaissent correctement dans la main, mais dans l'inventaire il n'y a pas d'image (en fait elles prennent l'image de l'objet sélectionné précédemment, que ce soit une flèche, un arc ou une pioche). Et de plus la description n'est pas lisible, peut être qu'en supprimant le saut de ligne elle serait plus lisible.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 30 mai 2014, 22:04
par Sita
Pour la police il me semble que c'est dû à la longueur du texte.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 31 mai 2014, 08:35
par zgon
Moi j'ai un petit bug de texture manquante sur un mur de la chambre de Jonathan harker, je vois les autres pièces adjacente.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 31 mai 2014, 12:54
par Koala
Kaos Sita a écrit :Pour la police il me semble que c'est dû à la longueur du texte.
C'est le cas en effet, le texte est trop long donc la police est réduite au fur et à mesure. On peut voir ça sur la robe des disciples d'un certain seigneur daedra ! Sans compter un espace inutile qui réduit plus que de raison la taille du texte.
Re: Renaissance du château Volkihar
Posté : 31 mai 2014, 19:41
par aurel79000
Bonsoir,
► Afficher le texte
L'arachnophobe chiant est de retour, car voila je me suis mit a faire ce mod après avoir finit Dawnguard, ma foi j'adore le contenu (et voir Serana agenouillée devant ma belle brétone ça n'a pas de prix

).
Seulement voila, au début de la quête : "la tour oubliée" quand l'autre vampire dont j'ai zappé le nom viens m'apporter le rapport et me dire qu'il y a des problèmes dans la tour sud, et bien je me suis dit "on va lire un livre entier pour une fois...", j'ai bien fait car déjà j'ai vu le mot "araignées". Je me suis dit ensuite : peut être que mon patch anti-arauignées marchent pour celles là aussi. Manque de pot en rentrant dans le tour, je n'entends pas mon grognement d'ours habituel mais des petits pas de saloperies de bestioles a 8 pattes. Ni une ni deux je sors, je coupe le jeu et je vais glaner des infos sur le mod (sur moddb et wiki) et je tombe sur une belle photo d'un pet animal qui est une de ces saletés... (J'en déduis que les autres araignées sont pareilles). Donc que le moddeur fassent des nouveaux modèles d'araignées affreuses c'est bien...
Mais quelqu'un saurait où je peux trouver un no-spiders pour ces mod ?