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Re: Les combattants de la fosse

Posté : 03 sept. 2013, 11:49
par Velvian
bonjour,

j'avait une question sur ce mode:
peut on parier sur le survivant du combat, j'entend par la le même system que oblivion, on parie puis on attend sur les banc que le combat fini et si le survivant est celui sur laquelle on as parier, bah...on gagne le jakpot?

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 03 sept. 2013, 20:24
par Lysandus
À ma connaissance, tu ne peux parier uniquement à l'arène de vendeaume, en parlant au gars qui est à l'entrèe sur les quais.

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 04 sept. 2013, 13:43
par Far
bonjour à tous, comme c'est mon premier message ici, je tient à remercier moddeurs, traducteurs et testeurs pour leur travail. :top:

je poste pour signaler que j'ai eu aussi le problème des adversaires disparus, et, après de nombreuses tentatives pour découvrir la source du problème, j'ai essayé la version en anglais... et là : surprise! ça marche! :surprise:
donc je suppose que le problème vient de la traduction. j'espère que ça vous aidera à trouver la solution. :biere:

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 04 sept. 2013, 19:44
par Lysandus
Je l'ai utilisé sur plusieurs parties et je n'ai jamais rencontré votre souci. La traduction a été faite avec un super logiciel qui a fait ses preuves à maintes reprises(ESP-ESM Translation). D'ailleurs, je vais une fois de plus aller lui donner mon vote sur le Nexus.

Je ne vois vraiment pas ce qui pourrait causer tout ça à part les choses que j'ai énoncées dans mes messages précédents.

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 11 sept. 2013, 13:48
par Tristzar
Bonjour à tous,

Je tenais tout d'abord à dire que la traduction est de qualité. Mais j'ai pas pu m'empercher de remarquer quelques petites fautes d'orthographe mais rien de bien gênant.

Mais le mod est buggé ! Dans cette version traduite de la V1.11 les combattants de certaines arênes ne spawn pas du à un soucis de la Version 1.9 de Skyrim. J'ai suivi le cours d'évolution du mod et il est désormais disponible en V1.2 avec la correction de ce problèmes qui gêné la progression dans la guilde des Paladins de Vandeaume !

Donc sur ce si vous pouviez le re-traduire dans cette nouvelle et dernière version (V1.2) ? Merci :))

PS : l'addon fonctionne très bien ! Pas besoin de vérifié ! ;)

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 11 sept. 2013, 13:50
par Tristzar
Re,
C'est également pour ça que Far a pu réussir à jouer tranquillement, car il à re-télécharger le mod mais dans ça nouvelle version sans qu'il y fasse attention ! ^^

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 11 sept. 2013, 21:13
par Eldahir
Bonsoir, Tristar tu devrais noter les erreurs que tu as relevées, et les envoyer par Mp au traducteur pour lui simplifier la tâches.
Nb : la fonction éditer est faite pour compléter un premier post à quelques minutes d'intervalle. ;)

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 11 sept. 2013, 23:52
par Tristzar
Bonsoir Eldahir,

Pas de soucis, Dsl j'ai complétement oublier de faire un "Edit Post".
Concernant le mod, je suis actuellement en train de me "former" à la traduction de mods. Je me suis dit, tant qu'a faire, autant que je mis mette moi même ! Donc je vais tester de mettre ça en Fr avec le logiciel de Epervier66 que d’ailleurs je trouve très bon.

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 12 sept. 2013, 07:44
par Lysandus
Bon, j'ai mis à jour le mod et corrigé quelques fautes qui étaient passées inaperçues. J'ai également traduit les panneaux (celui de la salle d'entraînement, la bannière de fort-venteux et la bannière des "paladins").

Ce qui est bizarre, c'est que je n'ai jamais rencontré ce problème d'ennemis qui n'apparaissent pas. En tout cas le problème existe encore, car un joueur en parle à la date du 8 aout.

PS : J'uploaderai le pack ce week-end.

Re: Les combattants de la fosse

Posté : 12 sept. 2013, 16:50
par Tristzar
Salut Lysandus,
Ok merci pour ta rapidité, je vais tester ça dès que j'aurai fini de nettoyer mon Skyrim et que tu uploadera ça :) !

Principalement les problèmes de spawns que j'ai rencontré était dans l'arène de Faillaise, Hauteroche, et une autre je me souviens plus du nom. Et également avec les "Champions" de ces arènes qui ne spawn pas, ou qui spawn mais tombe dans le vide intersidéral ... ^^

Mais comme je le disais, c'est la version 1.1 qui était bug donc si tu l'as test sur la nouvelle, il ne devrait plus y avoir de soucis.