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Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 22 sept. 2012, 20:14
par macleod22bzh
Bonsoir a tous comme promis voilà d'autres screens pour les impatients ^^

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Pour le dernier screen les effets électriques sont à remplacer, de plus cette partie est loin d’être exploité à son maximum.

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Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 23 sept. 2012, 17:45
par Steiner
Juste Crisis... Personnellement c'est mon extension préférée quand même :siffle:

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 23 sept. 2012, 19:15
par Crisis
Moi aussi c'est ma préférée :)
Mais ça ne me dérangera pas de la modifier.

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 24 sept. 2012, 21:06
par Sita
Oh cela semble sympa, mais bon j'attends que ce soit peuplé ! :D

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 25 sept. 2012, 00:31
par macleod22bzh
Ça le sera, je te rassure :ange: :diable: Mais il reste encore beaucoup de boulot sur le décor extérieur, comme sur l'intérieur, avant de m'attaquer aux Pnjs et aux quêtes. Le scénario est déjà prêt à quelques modifications prêts. ^^


Et du contenu ? Il y en aura je vous rassure aussi. :gun:

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 28 sept. 2012, 11:41
par Corax
Fait attention, si tu utilises des ressources en provenance d'autres mods, il faut faire une demande d'autorisation.

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 28 sept. 2012, 18:01
par macleod22bzh
Non je n'utilise aucuns mods à par les miens. tkt Ne t’inquiète pas, je ne suis pas un voleur !

Et si j'ai besoin je ferais la demande comme un grand et dans les règles de l'art. :gun:

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 28 sept. 2012, 19:08
par Quelric
ça à l'air bien !

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 29 sept. 2012, 12:46
par macleod22bzh
coucou:) La semaine prochaine nouveau screnn et peut être verrez vous deux,trois pnj :))

Re: Un nouveau mod pour fallout 3 en version béta.

Posté : 29 sept. 2012, 20:48
par Teddy Waldon
Et il a un titre ce mod?