Re: Enderal - The Shards of Order (Nehrim pour Skyrim)
Posté : 12 janv. 2013, 21:47
C'est ça qui fait que Morrowind reste supérieur à tous les autres.
Et je parle même d'Arkwend !
Et je parle même d'Arkwend !
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/
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Un membre de l'équipe SureAI a écrit :Tealor,
liberté.
Seule sept coups de plume – cependant il y a-t-il un autre mot que les tyrans innombrables comme les rebelles aient érigé en bannière pour leurs soifs de sang ?
Vous parlez d’un changement intérieur auquel vous – nous, l’Ordre, avons subi ; un objectif plus élevé que nous poursuivons et une menace grandissante qui doit être repoussée.
Mais je me demande – Que voulez-vous vraiment ?
Pendant des générations j’ai régné sur cette terre, aux côtés de Malpha. J’ai été témoin des nombreuses guerres qui ont fait rage en Nehrim et Qyra. J’ai vu des hommes et des femmes assoiffés de pouvoir ne pouvant calmer leur insatiable ambition tandis que leurs soldats, soumis et fanatiques, couraient vers la prochaine volée de flèches pour des mots creux.
J’ai vieilli, Tealor, et je ne prétendrais jamais que mes mains ne sont pas tâchées de sang. En effet, pendant les nombreuses années de mon règne, j’ai dû prendre des décisions qui me hantent encore profondément la nuit. Mais tout ce que j’ai fait a été au nom de l’Ordre, je l’ai fait pour maintenir le plus grand bien : la stabilité – et avec elle, la paix.
Je ne sais pas combien des mots que proclament les prêtres toutes les troisièmes lunes sont bels et bien le résultat des réflexions de Malpha, et lesquels sont là pour préserver avec peine les personnes du chaos spirituel. Mais même maintenant, regardant les sombres ruelles de la Ville Basse, je sens que ma voie – notre voie – n’était pas mauvaise. Les Enderaliens sont heureux. Ils croient au Sentier qui donne un sens à leur vie, ils croient à la renaissance après une vie à l’arpenter. Et même nous, qui avons compris comment utiliser les secrets de la nature pour nous-même, ne connaissons pas les réponses à toutes les questions. Même nous sont seulement en mesure de calculer des probabilités et espérer avoir raison.
Pour répondre à la question posée dans votre lettre : oui, je suis convaincu que c’était la bonne décision de taire les nouvelles concernant les événements de Nehrim. Je n’ose pas imaginer à quel chaos la perte de tout ce à quoi crois quelqu’un pourrait mener.
Que votre chemin soit sûr,
Natara Dal’Veram, Dirigeant suprême de l’Ordre
Plus de deux mois ont passé depuis notre dernière mise à jour. Le développement se poursuit bien, même si l’outil de création c’est révélé être un sacré défi, surtout en ce qui concerne l’implantation des quêtes. Mais ceci dit, nous faisons des progrès notables – des parties du nouveau système de jeu ont été intégrées, et nous les présenteront dès qu’elles seront prêtes à être montrées.
Comme on peut sans doute le voir sur la lettre au-dessus du personnage Natara Dal’Veral</font> à Tealor Arantheal</font>, nous investissons beaucoup de temps à écrire un lore élaboré, aux multiples facettes. Il n’y aura pas seulement des nouveaux personnages et factions – en raison de sa position éloigné en Vyn, Enderal aura une culture entièrement nouvelle, avec sa propre manière de pensée, ses mythes, légendes et problèmes.
Nous avons également décidé de retravailler l’Être de Lumière Malphas visuellement et mentalement. A quoi un empire, dirigé par un Être de Lumière pendant un millénaire, ressemble ? En quoi les personnes croient, et qu’est-ce qui a dû être fait pour maintenir la stabilité et la paix ?
Les réponses à ces questions reposent toutes dans le monde d’Enderal !► Afficher le texte
Traduction :
Malheur à ceux qui ont perdu le sentier, seul le chaos s’élève d’un esprit sans guide ni direction, comme les Anciens l’ont prouvé.
Un chasseur seul ne peut nourrir un village, ni un seul chevalier se dressait contre une armée des Uns Perdus.
Seul un peuple uni par l’esprit et la chair pourra triompher à travers les âges.
« Le Sentier », verset 4
L’Être de Lumière Malphas
Un grand merci à notre artiste 2D/3D Tumhoy, qui a dessiné cette statue symbolique de Malphas !