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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 04 févr. 2017, 17:26
par Eliown
C'est ce qu'il faut faire. Mais je trouve ca bizarre qu'il n'y avais pas de dossier SkyProc Patcher

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 04 févr. 2017, 17:43
par Kenny
bon j'ai pu lancer le skyproc ça a marché :-)
maintenant j'ajoute des mods puis tes patchs!

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 04 févr. 2017, 17:45
par Kenny
au fait Requiem for the indifferent.esp il faut le cocher?

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 04 févr. 2017, 18:52
par Eliown
Oui, mais il faut que tu relances le SkyProc Patcher à chaque fois que tu changes l'ordre de chargement de tes esp ou bien lorsque tu ajoutes/supprimes des mods contenant des esp.

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 04 févr. 2017, 20:33
par Kenny
merci c'est ce que j'ai fait,quelques ajustement pour certains ajouts mais tout à marché!
tout à l'air de bien fonctionner, c'est super!

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 05 févr. 2017, 09:24
par Eliown
Parfait, bonne partie ! :)

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 05 févr. 2017, 19:52
par Kenny
merci!
est-ce que tu as besoin de retours éventuels ?
fais-moi signe si besoin!

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 06 févr. 2017, 19:51
par Eliown
Oui bien sur, si jamais tu vois des oublis de traduction, des erreurs, ou bien des descriptions ou noms qui ne correspondent pas, préviens moi ;)

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 07 févr. 2017, 20:52
par Kenny
j'ai remarqué dans l'arbre de crochetage qu'une perk avait disparu comparé à la version de requiem de la conf' (celle qui permet de créer les crochets à la forge); sinon pour l'arbre d'archerie une perk n'est pas traduite en français (la 2e en montant sur la gauche).

voilà à ce stade!

Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Posté : 08 févr. 2017, 08:55
par Eliown
Pour la compétence pour la création de crochet, c'est probablement dû aux changement de version. A mon avis, ils ont dû l'intégrer dans un compétence de la branche "Forge". En ce qui concerne la compétence pour l'archerie, je vais voir ça. Merci :)