Re: Linge immersif... hein, quoi ? 0.7b
Posté : 21 mai 2015, 18:50
Retexturation de murs ?
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Code : Tout sélectionner
- Correction d'une corde à linge flottante à Rorikbourg ;
- Les bassines n'affichent plus de texte suggérant que vous pouvez les utiliser.Code : Tout sélectionner
- Réduction des meshes de tapis pour qu'ils aient l'air moins ridicules. Retrait des collisions des meshes des cordes à linge, à la demande générale ;
- Optimisation des textures ; réduction de la résolution dans certains cas où elles n'avaient pas besoin d'être aussi grosses, utilisation d'un meilleur type de compression. Réduction de la taille de la plupart des fichiers ;
- Retrait des logos "scrubby" des objets en bois, parce qu'ils avaient toujours l'air un peu bizarre. C'était du taf un peu fait à l'arrache ; ils n'ont pas été retiré des normal maps, alors vous risquez de voir une petite trace à l'endroit où ils étaient ;
- Ajout d'environment maps pour les objets métalliques ;
- Suppression des specular maps qui n'ont jamais fonctionné correctement.