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Re: Animations

Posté : 09 sept. 2014, 03:00
par oll
Salut!

Pareil pour moi.

Le mod apparait bien dans le menu, mais c'est marqué "DISABLED", aucune fonction pour l'activer et tous les sous menus sont vides.

Re: Animations

Posté : 09 sept. 2014, 21:25
par Maxion
Du si j'ai bien compris il n'y a pas de solution...
Dommage le mod avait l'air sympa, de mon côté il fonctionne mais pas paramétrable.
Et pour toi si j'ai bien compris le mod ne fonctionne pas du tout ?

Re: Animations

Posté : 09 sept. 2014, 21:37
par Sita
Quand j'aurai le temps je reprendrai complètement la traduction.

Re: Animations

Posté : 10 sept. 2014, 11:03
par Maxion
Merci Kaos :top:
Ce mod là n'est pas non plus des plus urgent et indispensable :D
J'attend surtout les patchs de Skyrim Redone ;)

Re: Animations

Posté : 10 sept. 2014, 13:32
par Kesta
En fait ça ne viens pas de la trad. Le mod en VO est très instable et buggé, avec un MCM qui ne fait pas toujours ce qu'on lui dit.

C'est dommage car l'idée est plus que bonne :/

Re: Animations

Posté : 10 sept. 2014, 18:34
par Sita
Oui la nouvelle version est un peu chiante, je vais proposer à l'auteur de faire un mcm dans un fichier txt pour le traduction.

Re: Animations

Posté : 26 janv. 2015, 20:19
par Sita
Une nouvelle version à vu le jour et EET ayant bien évolué, la traduction est beaucoup plus agréable.
Bientôt en téléchargement. [Je finalise cette dernière pour qu'elle soit à la hauteur de mes exigences].

Re: Animations

Posté : 23 févr. 2015, 18:16
par Sita
Et voilà elle est disponible !
Il y a même trop d'options à mon goût dans le MCM. (bcp de doublons)

Re: Animations

Posté : 30 avr. 2015, 21:08
par Sita
Une nouvelle version est disponible.
Cependant j'attendrais une autre version car il y a une blague qui me dérange dedans.

Re: Animations

Posté : 14 mai 2015, 23:23
par Sita
La blague permettent de quitter le jeu très vite n'est plus là.
Il reste seulement un easter egg.