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Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 18 juin 2009, 14:01
par Fanghorn
Xvoh a écrit :[Par contre ton ordre de chargement est assez bizarre...
- sur quelle version du jeu tu joues?
- avec ou sans OBSE?
)
Je joue sur la version 1.2.0416 .
J'ai OBSE . Mais je ne suis pas sûre de l'avoir correctement installé . Je ne sais pas exactement à quoi il sert .Habituellement, je suis le readme pas à pas et si le mod marche,je me dis que j'ai cliqué sur les bons endroits. Ma pratique informatique ne va pas plus loin.C'est tout dire .
Pour l'ordre de mes mods, il est dû au fait que j'ai découvert les mods très tard (en Novembre 08), et que j'avais donc immédiatement beaucoup de choix .
J'ai chargé OBSE parce que j'ai lu que La Vallée D'Ashkalor en aurait besoin ; en fait, je l'avais oublié mais il est là . Est-ce grave, Docteur?
Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 18 juin 2009, 14:53
par Xvoh
Bon ben déjà, la version du jeu c'est ok.
Après pour OBSE...
Si tu as des mods qui en dépendent, tu dois lancer le jeu avec obse. Sinon, ben ça marche pas comme prévu. (je te conseille de télécharger la dernière version (v17) et de suivre
ce tuto pour l'installation/utilisation d'obse)
Ceci dit "normalement" le vieil homme n'a pas besoin d'obse... peut-être que ce mod est juste la goutte d'eau qui fait planter le jeu..
Essaye aussi de modifier l'ordre de tes mods avec OBMM, en essayant d'appliquer au mieux les "règles" de
ce topic.
Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 18 juin 2009, 17:26
par Noctafer
J'ai finis de tester le mod et il tourne parfaitement bien. J'ai juste noté un petit oubli(
s) de traduction de la part de notre belle Xvoh
Je te conseille d'utiliser Menu+, cela t'évitera de chercher pour lancer le jeu avec OBSE ou non et éviter ce genre de bug

Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 18 juin 2009, 21:35
par Xvoh
C'est très sympa à toi de signaler l'oubli de trad', mais ça serait encore mieux si tu me disais où qu'il est

(pitié... tu vas quand même pas m'obliger à repasser le mod à la moulinette...
si?)
@ Roi: prépare toi pour une nouvelle MàJ d'ici peu

Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 18 juin 2009, 22:18
par Noctafer
Je le droit de faire mon sadique?

Mouhahaha
C'est bon t'as finis?
*tousse* Hum alors:
► Afficher le texte
L'oubli de traduction se situe lorsque que l'on est dans le monde ouvert par le vieux monsieur et qu'on arrive au niveau d'un cimetière . On peut creuser des sortes de rocailles sauf que si on a pas les outils, un petit mess nous le fait signaler. C'est ce message qui n'est pas traduit. Voilà

J'espère ne pas avoir posté trop tard Xvoh

Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 18 juin 2009, 22:27
par Xvoh
Meuh non c'est pas trop tard...
Merci
Bizarre quand même, je me rappelle très bien l'avoir traduit ce script... j'ai dû oublier de le sauvegarder.
[edit]
Je viens de vérifier et chez moi l'est bien traduit ce script...
J'avais tout simplement mis un mauvais esp dans l'archive

Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 19 juin 2009, 06:29
par acro-jeux-video
à toi Roi Liche

Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 19 juin 2009, 09:14
par Roi liche
Archive mise à jour

Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 19 juin 2009, 12:00
par Dams
J'ai un autre probleme:
Je pense avoir trouvé ou se cache le vieux (gardé par un troll des montagne) mais c'est en dehors des frontieres de la carte. Je sais qu'il existe un Mod pour éliminer ses frontieres, ne serait-il pas necessaire? Si oui, je veux bien le lien, j'arrive pas à le retrouver.
Pardon: il est dans la catégorie "game play", le dernier de la liste. (J'y était passé sans le voir...)
J'essaye et vous tiens au courant.
Oui: apparement "zone frontalière" est indispensable aussi.
Re: Le Vieil Homme Sur La Montagne
Posté : 19 juin 2009, 14:50
par apdji
Sinon, c'est une petite modif' dans le ini pour "ouvrir" les frontières
