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Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 20:41
par Morme
Bon, alors le problème "d'armure noire" est réglé, en fait je n'avais pas vue que les contrastes étaient beaucoup trop forts (alors que j'avais changé ça il y a peu pourtant) dans mon panneau de configuration. Autant pour moi sur ce point, mais cela ne change pas le reste.
Liste des mods :
reangencement de la maison de blancherive
cheveux realistes
Xenius Character Enhancement
Mod divorce
Setfriend
Et deux autres dont je n'ai plus le nom, désolée, un qui améliore les textures des dragons et l'autre celui des chevaux (et change certaines couleurs de chevaux aussi)
Version : 1.3.10
UAC ? je ne sais pas ce que c'est désolée :/ (pas toujours très calée en informatique)
Emplacement de l'installation : dans le dossier data de mon jeu, je l'ai installé manuellement (emplacement (C:)/programmes files (x86)/skyrim/data
Archive invalidation, je ne sais pas ce que c'est non plus :/

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 20:45
par Sita
Ah peut-être un souci avec l'UAC...
Là on peut même pas accuser Steam de foutre la merde ! :siffle:
Ta configuration matérielle de ton pc est suffisante pour faire tourner le jeu au maximum ou pas ?

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 20:50
par Morme
Oui, j'arrive à le faire tourner au maximum, même si ça fait un peu chauffer mon pc et que ça lag par moment (surtout si j'ai mozilla lancé en même temps)
Et donc c'est quoi l'UAC ?

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 20:54
par Sita
Le truc casse couille qui te demande 50 fois quand tu veux renommer un fichier/executer un programme.
Le souci c'est que le machin protège le dossier Program Files comme un port, il est conseillé donc de ne pas installer de jeu dedans.

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 21:09
par Morme
Ah, lol, et tu pense que je pourrais juste déplacer mon jeu, ou il faudrait que je le ré-installe ailleurs forcément ?
Je ne savais pas en tout cas qu'il était déconseillé de le mettre dans les programmes files, c'est toujours ce qui est proposé par défaut, j'en apprend ^^

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 21:10
par Sita
Euh si c'est une installation faite avec l'extracteur de Razor aucun souci je suppose... après une version steam, il faut utiliser un petit soft ou une astuce à la con...

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 21:18
par Morme
ok, merci de tes réponses, je vais essayer et je regarderais si ça fait une différence ou pas.

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 21:22
par Morme
Bon, ben voilà, je l'ai déplacé dans un dossier "jeux" que j'ai sur mon bureaux (là où je met tous mes raccourcis de launchers), les gens ne me parle plus de ma nudité X) mais par contre, les dégâts de mes armes reste les mêmes, que j'équipe l'armure ajoutant 12 % ou pas

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 21:23
par Eldrak
Pense à utiliser la fonction edit en bas à droite de ton message pour éviter les doubles posts.

Re: Armures de the Witcher 2

Posté : 23 janv. 2012, 21:31
par Sita
Je pense que les dégâts ne sont pas vraiment visible au niveau des stats, de toute façon tant que le CK n'est pas là on reste limité .