Hello,
J'ai toujours moddé Skyrim, puis Skyrim LE et enfin Skyrim SE, donc je ne me rend pas bien compte du nombre de mods, qui se sont ajoutés au fur et à mesure.
La logique veut que l'on s'occupe d'abord de l'aspect visuel du jeu avant tout autre aspect. En premier les packs de textures les plus gros et ensuite, progressivement ceux qui modifient moins de choses pour finir par les textures spécifiques (un seul objet ou un type d'objets). Si je devais refaire une nouvelle installation, je procèderais comme suit :
Cleaned Skyrim SE Textures Remplacement des textures d'origine contenues dans les fichiers BSA. Même si les textures d'origine sont complètement écrasées par d'autres, il n'en reste pas moins qu'elles utilisent toujours les ressources du système puisqu'elles sont toujours chargés en arrière-plan. Le fait de réduire la taille de ces fichiers améliore donc les performances car les fichiers par défaut utiliseront alors moins de ressources ! Moins de ressources utilisées = + de FPS !
Ensuite, les gros packs de textures primaires :
Noble Skyrim Mod HD-2K
SMIM 2-04-659-2-04
Ensuite, ce que je considère comme les textures secondaires et les mods de base. En cas de conflit (remplacement - écrasement) je ne me prends pas la tête, chaque nouvelle texture est prioritaire sur la précédente.
Textures et mods de base :
Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes
Amélioration des ruines nordiques
Correctif des particules pour ENB
Routes ajustées
Better Dynamic Snow SE version 2.11 ! La dernière version est incompatible avec le Parallax Shader Fix.
Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses
TB's Improved Water - A Complete Water Overhaul
Rien qu'avec ça, le jeu n'a plus rien à voir avec celui d'origine.
Ensuite toutes les textures rangées par catégories : Environnement, armes, armures objets, etc. A ce stade-là, il n'y a que quelques ESPs ajoutés dans le jeu (SMIM, Particle patch, Blended roads, Better Dynamic Snow, Majestic Mountains, Improved Water.
Ensuite, TOUS les mods de la partie Optimisation - Stabilité. Puis la plupart de ceux de la section Correction de bugs.
Après, tout le reste est un question de goût ! Pour ma part, la totalité des mods affichés dans ma liste sont installés dans ma configuration actuelle. (Windows 7, 16 go de ram, RTX 2070 Super, 30-40 fps en extérieur, 60 en intérieur). Je finis bien évidemment par LOOT pour le classement des mods et Wrye Bash et son Bashed patch pour les listes nivelées (Patch que je refais régulièrement en cas d'ajout ou de suppression (plus rare) de nouveaux mods). Je fais quelque chose de peu orthodoxe mais à part les mods de base, je n'installe tous les autres que lorsque je suis entré dans le donjon d'Helgen. Cela m'évite de pourrir la scène d'introduction par la multitude de bugs engendrés par les mods installés, ce qui bloque le jeu de toute façon. J'ai assez de recul depuis 2012 pour me conforter dans l'idée que cela ne pose aucun problème pour la suite du jeu de procéder ainsi.
Lorsque j'ai un CTD, c'est toujours un problème lié à la gestion de la ram (le gros point faible de ce jeu). Celui-ci tourne toujours mieux si je reboote mon pc et que je ferme toutes les applications inutiles en arrière plan avant de jouer. Peut-être qu'il tourne mieux sous Windows 10, je n'en sais rien. Il faut accepter le principe que plus le jeu est modifié, plus on augmente son instabilité mais après avoir essayé le modding, le retour au jeu de base est impossible.
Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas. Bon modding et bon jeu !
