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Re: Khajiit Paws As Ability (Jambes de Khajiit)
Posté : 02 sept. 2011, 18:58
par A .
Le problème est ici :
► Afficher le texte
While (XActor != 0)
If XActor.GetIsRace khajiit ; for "DesuChan's Kawa-Khajiits.esp" add this: || DCKawa || DCKawaKuro || DCKawaShiro || DCKawaZZPale
; for "Elsweyr Anequina.esp" add this: || ANQKhajiitCathay || ANQKhajiitCathayRaht || ANQKhajiitOhmes || ANQKhajiitOhmesFurred || ANQKhajiitOhmesRaht || ANQKhajiitOhmesTattooed01 || ANQKhajiitSuthay || ANQKhajiitTojay
If (IsFormValid XActor == 1)
Si on n'intègre pas la partie en vert dans le If XActor.GetIsRace khajiit pour avoir quelque chose du type :
If XActor.GetIsRace khajiit || XActor.GetIsRace DCKawa || XActor.GetIsRace DCKawaKuro || XActor.GetIsRace DCKawaShiro ||XActor.GetIsRace DCKawaZZPale || etc ... avec toutes les races citées ...
Je ne vois pas comment ça peut fonctionner !
Re: Khajiit Paws As Ability (Jambes de Khajiit)
Posté : 02 sept. 2011, 19:17
par Sita
Normal le "," sert à mettre le bout de script en commentaires, si le mod utilise OBSE aucun souci sinon ce sera au joueur de l'adapter en fonction des plugins qu'il a... (ou proposer 4 versions dont 8 esp en tout.