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Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 24 avr. 2011, 17:40
par I.E.M
Il me faut un testeur comme ca, qui ai du temps à donner, enfin juste de quoi tester ce que j'ai déjà fait, c'est à dire, pas grand chose lol.
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 24 avr. 2011, 19:15
par Seth Harzinski
Lu' j'ai commencé cet après-midi à modéliser la structure alien.
Elle sera en deux parties, à assembler donc. J'ai pas mal
galéré pour avoir un résultat satisfaisant, pas évident d'uvmapper et
de choisir une texture pour une grosse structure sphérique.
Un petit GecKScReEn de la partie sphérique de l'habitation.
A pluche.

Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 24 avr. 2011, 22:07
par I.E.M
Ah nickel ! Je vais pouvoir avancer

.
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 12:42
par Sinerion
ça promet, il y aura des espèces intelligentes ?
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 12:58
par I.E.M
Intelligente ? Oui évidemment. Le joueur arrive sur Géode par le biais d'une quête, donnée par un alien, crashé sur terre. Le pourquoi du comment est bien sur détaillé InGame. Pour avoir pu construire un vaisseau capable de traverser l'univers, on peut dire que ces aliens sont bel et bien "intelligent". Ils sont capables de parler notre langue. Là aussi, j'explique InGame pourquoi. Donc le joueur arrive sur Géode dans une ville, dont je n'ai pas encore trouvé le nom (d'ailleurs, si vous avez des suggestions, je suis tout ouïe). Les habitants de cette ville ne seront pas hostile au joueur car il a aidé l'un de ces habitants à retourner sur Géode (celui qui s'est crashé). Le joueur pourra ainsi discuter, marchander, se promener, enfin vivre sa vie quoi

dans cette ville sans que personne ne l'attaque. Il y aura plusieurs race d'aliens ou de créatures. Certaine seront gentille, comme celle ci, d'autres attaqueront à vue.
Par ailleurs, j'ai une idée qui me traverse l'esprit :
Les goules de je ne sais plus quel endroit, à la fin d'une quête finissent par monter dans une fusée et s'envolent dans le ciel. Je compte mettre une petite ville en rapport avec ces goules. Cette fusée se sera écrasée sur Géode. Et les goules ont survécu.
Mais c'est qu'une vague idée, pour le moment, faut que je commence la première ville.
Aller, assez papoté,
Bye All !
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 13:21
par benjiman11
Attention !
Niveau Background ,ça va demander du script ! Car on peut sois rapprocher les goules de leurs destination,sois les faire écraser ,sois les laisser tranquilles ,donc va falloir modifier quelques scripts et lignes de textes

Pour la ville : Alientopia / Space City (clin d'oeil à Baby Bash ) /Zeta-(quelque chose

) / Geodia

Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 14:17
par I.E.M
L'accès à cette partie ne sera possible UNIQUEMENT que si la quête a été finie de telle façon que les goules se sont barrées dans l'espace.
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 14:22
par benjiman11
Oui mais voila tout dépends de si le joueur les a fais s'écraser ,rapprocher de leurs destination (dans ce cas là c'est pas possible qu'ils se soient écraser) ou bien qu'il est pas toucher (donc là il y a des chances qu'ils s'écrasent )
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 19:25
par I.E.M
Bah je verrai ca plus tard, c'est pas mon objectif pour le moment.
Le nom de la ville, faut qu'elle ai un rapport avec le mot : "MYOD".
Myod est la race d'alien avec qui le joueur "sympathise" en premier. Le peuple de l'alien crashé sur terre quoi...
"Myodélis" m'est venu à l'esprit... J'attends de voir vos propositions

.
Re: [EN COURS] GEODE
Posté : 26 avr. 2011, 19:56
par Sinerion
Alors comme suggestion pour le nom de la ville j'aurais :
-> Myodia
-> Zonamamyod
-> Zeta-Myod
-> Amyod (suggestion de ma petite amie, t'en fais ce que tu veux

)
-> Myodeste (bon d'accord jeu de mot pourrit

)
-> Myotopia
-> Megamyod
-> Upyod
-> Uramyod
-> Nukemyod