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Re: Lycanmoon

Posté : 24 févr. 2011, 13:20
par Alktor
Vivement la publication de ce mod il a l'air excellent. (S)Ca me rappellera les bons vieux souvenirs de Bloodmoon ^^
De plus dans Oblivion il y a bien des vampires alors pourquoi pas des Lycans.

Re: Lycanmoon

Posté : 24 févr. 2011, 16:30
par Sita
Tu as vu la tronche des vampires dans Oblivion, de même les nains classiques du médiéval... Je te laisse imaginer ce que Bethesda peut leur faire de bien...

Re: Lycanmoon

Posté : 24 févr. 2011, 21:36
par Alktor
J'avoue les vampires sont tout ridés ^^

Re: Lycanmoon

Posté : 27 févr. 2011, 18:29
par cromethedragon
Rapport également envoyé(er) à Naeda et Tenzaku
Egalement quelques petits bugs notamment concernant les villageois comme Leonius sauf que moi c'est encore pire ils me disent bonjour ^^
Sinon pour le problème des trous moi ça allait(s) au poil (je sais jeu(x) de mots pittoresque xp )
Leonidus quelle version d'obse as-tu ?


ps: Petite question : Quand j'ai fini un test je dois(t) juste le signaler au traducteur par mp ou aussi sur le sujet du mod?

Re: Lycanmoon

Posté : 27 févr. 2011, 22:34
par Naeda
Pour le signaler, déjà sûr au traducteur, après si tu veux le faire sur le forum, c'est ton choix :)

Re: Lycanmoon

Posté : 28 févr. 2011, 00:29
par cromethedragon
Oki merci naeda et a bientôt pour de nouveaux tests :biere:

Re: Lycanmoon

Posté : 28 févr. 2011, 00:34
par Naeda
Justement, mon ordi' est en réparation pendant 2 à 3 semaines, donc faudra attendre ^^

Re: Lycanmoon

Posté : 28 févr. 2011, 00:47
par cromethedragon
Alala c'est justement quand ca ne marche plus qu'on remarque à quel point on en a besoin :pleure: je compatis à ta douleur naeda :P

Re: Lycanmoon

Posté : 28 févr. 2011, 01:13
par Naeda
Merci merci mon petit :triste:
^^

Re: Lycanmoon

Posté : 13 mai 2011, 22:23
par Maxion
Salut,
Y a t'il du nouveau pour le mod ? Car je m'y interresse de trés près :honneur: