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Re: Morrowind 2011
Posté : 17 févr. 2011, 01:18
par Inny
les graphismes, ça s'améliore beaucoup avec MGE notamment.
le doublage, on n'y peut pas grand chose ( un futur mod maison de la Conf' ?

)
le système de combat, il y a un mod quelque part qui corrige ça, je ne sais plus lequel par contre

Re: Morrowind 2011
Posté : 18 févr. 2011, 02:51
par papill6n
14 pages de traduites pour l'instant
Comme je souhaite aussi traduire le logiciel d'options, j'en ai profité pour demander au chef du projet l'autorisation de traduire 'son' mod, et aussi qu'il m'explique comment faire pour traduire le texte qui est dans son exécutable.
Re: Morrowind 2011
Posté : 18 févr. 2011, 05:33
par Inny
Ok.

Dès que je connaîtrai la réponse du chef du projet, je lance les demandes d'autorisation du côté Wiwiland.

Re: Morrowind 2011
Posté : 18 févr. 2011, 05:35
par Inny
PS : regarde tes MP.
Re: Morrowind 2011
Posté : 08 juil. 2011, 21:02
par Lord DagoBert
Le mec s'est créé un autre site (
http://morrowind2011.ultimaaiera.com/). En plus, il ose demander des dons d'argent aux gens qui visitent son site.
Re: Morrowind 2011
Posté : 08 juil. 2011, 23:39
par T!TER
1200 dollars pour assembler des mods trouver par-ci par-là ? Il y en a qui ne manque pas d'air...

Re: Morrowind 2011
Posté : 09 juil. 2011, 02:55
par Tenzaku
Marrant comme les moddeurs ont tendance à avoir du matériel défectueux quand leurs mods sont presque finis... Heureusement que le matos reste assez intact pour créer des pages de dons sur internet afin de payer les réparations !
(MadMole si tu me lis... F*** Y** !)