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Re: Ivellon V1.8

Posté : 29 avr. 2010, 21:23
par gibe
:boulet: => [on]
j'ai fouillé le chateau de Cheydinhal et je n'ai pas trouvé le bouquin qui devrait être dans une vitrine... :embaras: , j'ai celui des sous-sol.
Un p'tit renseignement
Merci
:boulet: => [off]
Pénibles à lire ces écrits cré vin diou de cré vin diou !!! :colère:
:D

Re: Ivellon V1.8

Posté : 29 avr. 2010, 21:41
par Sita
Euh le seul château que l'on fouille est celui de Bruma....

Re: Ivellon V1.8

Posté : 29 avr. 2010, 22:45
par gibe
Dans le topic que je possède il y aurait 2 documents à Cheydinhal...Bruma c'est au départ...
Bon j'y retourne.
Merci

Re: Ivellon V1.8

Posté : 30 avr. 2010, 07:46
par Sita
Et bien d'après mes souvenirs:
► Afficher le texte

Re: Ivellon V1.8

Posté : 30 avr. 2010, 09:41
par gibe
► Afficher le texte
C'est hard comme truc surtout que je n'ai pas la traduction des messages et des livres... :grimace:

Re: Ivellon V1.8

Posté : 30 avr. 2010, 09:53
par Sita
Oui c'est l'un forts des qui se trouve à l'est de la CI, près du lac rumare.
Et selon Tecra il y a 2 cells éditées par le mod dans Cheydinhal:
► Afficher le texte
Je te rassures moi aussi j'ai pu entrer seulement avec les premiers livres...

Re: Ivellon V1.8

Posté : 21 juin 2010, 14:13
par Sita
N'ayant pas la possibilité de faire la sieste je me suis penché sur le cas des textures/bouquins avec la dernière version de PS et il semble que j'ai réussi à en faire une de correcte....donc dans tous les cas il faudra quand même traduite les bouquins s'il y a encore quelqu'un pour le traduire.

Re: Ivellon V1.8

Posté : 11 août 2010, 15:49
par Sita
Juste pour dire que j'ai quasiment terminé la traductions des ouvrages du mod, il faut donc que je contacte l'auteur pour connaître les polices qui bousillent les yeux...

Re: Ivellon V1.8

Posté : 13 août 2010, 15:57
par Sita
La demande a été envoyé et donc je reprend la traduction à mon compte ! :D

EDIT : Lazarus est content que la traduction soit reprise et m'a déjà envoyé les fonts, il m'a également m'envoyer les textes au format rtf histoire que j'arrête de me bousiller les yeux ! :D

Avancement de la traduction :
ESP : 100%
Textures : 1%(Les livres quoi)
Lisez-moi : 25 %
Solution : 50 %

Recherche cobaye pour les tests ! :diable:
Le testeur devra remplir les conditions suivantes :
- Un personnage au niveau 20 min afin de pouvoir faire le mod dans les bonnes conditions.
- Ne pas souffrir de troubles cardiaques ! Le mod étant assez angoissant vous risquez d'y passer sinon.

Re: The Dungeons of Ivellon

Posté : 26 juin 2011, 12:52
par Sita
La traduction était terminé, mais suite à un souci les livres n'étant pas lisibles à cause de la limitation à la con des images dans les livres, j'avais abandonné car pas envie de me refaire les textures, mais la solution a été trouvé donc Ivellon devient ma priorité n°1 !