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Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 29 août 2011, 15:01
par maga83
2 ème service,
Sujet à déplacer en TEST...
PS : pas la peine de me demander le fichier, il est déjà en test par quelqu'un, donc vous êtes priés d'attendre la fin du test et de la mise en ligne par Corax pour le télécharger.
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 08 sept. 2011, 20:42
par Rayan
Du nouveau?
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 09 sept. 2011, 10:14
par maga83
2 ou 3 bricoles à rectifier et il sera bientôt dispo.
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 09 sept. 2011, 11:35
par Tigdra
maga83 tu as recu , mon mp avec mon rapport ?
" Je demande car j'ai pas d’écho de ta part et cela m'étonne ! Si tu ne l'as pas reçu je te le renvoie encore une fois et au pire on passera par autre chose lol . "
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 09 sept. 2011, 12:26
par Rayan
Ok Maga bon courage =)
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 09 sept. 2011, 14:36
par maga83
Tigdra a écrit :maga83 tu as recu , mon mp avec mon rapport ?
" Je demande car j'ai pas d’écho de ta part et cela m'étonne ! Si tu ne l'as pas reçu je te le renvoie encore une fois et au pire on passera par autre chose lol . "
Non, toujours rien, passe moi un MP.
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 09 sept. 2011, 16:39
par Tigdra
Au cas ou tu ne recois pas mon MP que je viens tout juste d'envoyer , voici une copie !
Ps : Seul maga doit le lire car ce rapport comporte des informations susceptibles de spoiler , merci donc de ne pas cliquer sur SPOILER !
► Afficher le texte
Salut voici mon rapport comme promis sur le test :
Mod : Yangtze Bunker - Player Home
Testeur : Tigdra
Traducteur : maga83
Rapport du test auprès de maga83 par Tigdra :
-Tout les objets sont traduit de façon correct , hormis deux interrupteurs ( Tout deux à coté des frigo de la chambre du joueur )
-Tout le personnelles disponible dans ce mod ont été correctement traduit
-Les modifications de la base intérieure comme extérieure fonctionne correctement autant à l'ajout de ces derniers qu'aux retrait !
-Certaines structures n’apparaissent pas correctement comme dans la version original disponible sur Nexus :
- Escalier des tours extérieure
- Entré du "bureau du superviseur"
- Escalier sous le "bureau du superviseur"
- Couloir du "bureau du superviseur" ( Ps : l'entré , l'escalier ainsi que le couloir ne bug pas obligatoirement ensemble mais plutôt aléatoirement )
- Les ennemies attaquants tué avant la première entré dans le bunker ne disparaissent pas si l'on modifie l'architecture extérieur juste après !
( Première fortification extérieur ect . . .)
- Les attaques s'execute correctement
- Les ennemies sont correctement traduit aucun bug à répertorier de ce coté !
Fin du rapport !
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 09 sept. 2011, 19:51
par maga83
Alors, suite à ton rapport :
► Afficher le texte
- Pour les escaliers de la tour, je ne peux rien faire, c'est un problème récurant de ce modèle (voir mod "Area 51", même problème).
- pour les interrupteurs, idem, pas de liens dans FNVedit ni dans le Geck.
- le bug des "blancs" à la sortie du bureau du superviseur est connu mais le moddeur ne trouve pas le problème.
- normalement les cadavres des raiders ne doivent pas réapparaître après la pose de la clôture sauf si le mod "when worlds collide" est installé (conflit).
- les escaliers sous le bureau du superviseur sont bons chez moi.
Je signale, au passage, que ces bugs sont mineurs et ne gênent en rien l'utilisation de ce mod.
► Afficher le texte
- Pour la tour, vous n'y mettrez jamais les pieds vu qu'il y a des gardes qui gèrent la crise.
- Pour les raiders qui réapparaissent (avec le mod "when worlds collide" ): pas de problème, les défenses de base du lieu sont au niveau : 4 tourelles Mk IV plus des gardes en armures assistées de l'Enclave (une jolie bataille en perspective, si vous revenez une semaine plus tard)
Il me reste un message à traduire sur le générateur auxiliaire et le readme.txt
Je finalise le bestiau et j'envoie le lien à Corax pour diffusion.
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 10 sept. 2011, 09:38
par maga83
J'ai réglé le problème des activateurs de nourritures, boissons et du téléporteur (en VF maintenant)
Je finalise le Lisez-moi.txt et j'envoie le fichier.
Re: Yangtze Bunker - Player Home [100%]
Posté : 10 sept. 2011, 15:33
par Rayan
Ok c'est cool =)