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Re: Une crise d'Oblivion plus réaliste.
Posté : 04 mai 2010, 10:45
par malhuin

Le plus effrayant dans ce texte, n'est pas le style de l'auteur ( pas taper, je plaisante

) c'est... que c'est exactement le jeu que Bethesda aurait dû faire et... qu'il n'a pas fait. Je peux m'auto-quoter sur ce que je disais au-début de ce topic. La crise d'Oblivion ? Quelle crise d'Oblivion ? Dans le jeu vanilla, il y a quoi trois affrontements ? Kvatch, Bruma, la Cité Impériale. Le reste du temps, les daedras prennent le frai
s (
) sur le pas des portes d'Oblivion. C'est pas une invasion ! C'est du tourisme troisième âge.
Le "délire tenzakuesque" ci-dessus est exactement le sentiment d'urgence que le jeu devrait véhiculer.