5 Jours et 500 mods plus tard ...

Tout ce qui tourne autour de Fallout 4 et qui n'est pas du domaine de la Traduction et du côté technique du Modding.
Avatar du membre
Aliens.Predator
Traducteur vétéran
Traducteur vétéran
Messages : 5242

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Aliens.Predator »

J'installe aussi perso ! C'est bien mieux sur un PC !
Avatar du membre
Kesta
Maître de Forge
Maître de Forge
Messages : 1077

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Kesta »

Yes, testé, approuvé, et validé. Je commençais à me dire que je me faisait au nouveau système, mais après avoir installé le mod... le système de FO4 est vraiment affreux xD


J'ai édité mon premier post pour en faire un mini-guide résumé pour modder et une liste complète et à jour des mods cités jusqu'à maintenant (plus les trouvailles de ce matin et quelques autres que j'avais pas encore cités).
Faites un feu à un homme, il aura chaud un jour.
Mettez le feu à un homme, il aura chaud jusqu'à la fin de sa vie.

Terry Pratchett
Avatar du membre
Aliens.Predator
Traducteur vétéran
Traducteur vétéran
Messages : 5242

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Aliens.Predator »

Oh yes !
Voilà le mod que j'attendais ! ;)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/325/?
Avatar du membre
Sylom
Légende de la Confrérie
Légende de la Confrérie
Messages : 10085

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Sylom »

Mouais... mieux vaut attendre un mod qui te permettra de recharger les batteries plutôt qu'un machin cheaté, imo.
Avatar du membre
Aliens.Predator
Traducteur vétéran
Traducteur vétéran
Messages : 5242

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Aliens.Predator »

Sylom a écrit :Mouais... mieux vaut attendre un mod qui te permettra de recharger les batteries plutôt qu'un machin cheaté, imo.
Je suis d'accord, mais c'est toujours une bonne alternative en attendant ;)
Avatar du membre
Jurema
Traducteur en herbe
Traducteur en herbe
Messages : 3016

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Jurema »

à surveiller de TRES près : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/ ... w%3D&pUp=1

Edit : J'ai oublier de le signaler mais avec ce mod, je peux faire tourner mon jeu en ULTRA en gardant 45 fps minimum :)
Modifié en dernier par Jurema le 21 nov. 2015, 14:08, modifié 2 fois.
iskwad
Confrère
Messages : 1

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par iskwad »

Salut à vous,

En premier lieu, merci pour les mods présentés, car difficile de ne pas se perdre sur Nexus,

J'apporte aussi ma contribution venu de Nexus : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/146
Parce que ne pas pouvoir avancer ou allez à gauche quand on construit un bâtiment, ce n'est pas évident :s

Tout est expliqué, mais il faut installé un logiciel en lien "Autohotkey" puis ensuite récupérer le script, qui est bien entendu modifiable.
Bon, en revanche, pour que ça marche vraiment, il faut remplacer dans le script après "Default Azerty controls"

z::w ; Forward
s::s ; Back
q::a ; Strafe Left
d::d ; Strafe Right

par

z::Send, {w down}
z UP::Send, {w up} ; Forward
s::Send, {s down}
s UP::Send, {s up} ; Back
q::Send, {a down}
q UP::Send, {a up} ; Strafe Left
d::Send, {d down}
d UP::Send, {d up} ; Strafe Right

Ensuite -ne me demander pas pourquoi- il ne reste plus plus qu'en jeu, à modifié les option pour remettre "zqsd" (qui sera noté "wasd"), et miracle, en jeu comme dans le "WorkShop Mod", zqsd fonctionne impec :D

j'espère que mon explication n'est pas trop brouillonne,
En attendant, bon jeu à tous ;)

Edit : en fin de compte, peut-être que simplement changer dans windows les paramètres du clavier en US fonctionne aussi :pensif:
Avatar du membre
Kesta
Maître de Forge
Maître de Forge
Messages : 1077

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Kesta »

Jurema a écrit :à surveiller de TRES près : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/ ... w%3D&pUp=1

Edit : J'ai oublier de le signaler mais avec ce mod, je peux faire tourner mon jeu en ULTRA en gardant 45 fps minimum :)
Remarque : ce mod ci http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1204/? est similaire, et apparemment conserve une légèrement meilleure qualité. Après je doute que la différence ne soit gigantesque, just sayin'. Ça vient de Sparrow.


@Iskwad : Je vais essayer voir ce que ça dit (changement windows et le script autohotkey, voir lequel des deux marche le mieux), merci :)
Faites un feu à un homme, il aura chaud un jour.
Mettez le feu à un homme, il aura chaud jusqu'à la fin de sa vie.

Terry Pratchett
Avatar du membre
Jurema
Traducteur en herbe
Traducteur en herbe
Messages : 3016

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Jurema »

Effectivement, ça peut etre intéressant :pensif:
Les 2 mods remplacent les mêmes fichiers ? :mrgreen:
Avatar du membre
Kesta
Maître de Forge
Maître de Forge
Messages : 1077

Re: 5 Jours et 500 mods plus tards...

Message par Kesta »

Ils remplacent une grosses partie des texture du jeu ouais, je sais pas si c'est du 1 pour 1, et sans MO disponible pour comparer j'ai pas l'intention de me lancer là-dedans :mrgreen:

Edit : Ça en couvre moins (pas de vérif' détaillée, mais ça en couvre moins.)
Faites un feu à un homme, il aura chaud un jour.
Mettez le feu à un homme, il aura chaud jusqu'à la fin de sa vie.

Terry Pratchett
Répondre

Retourner vers « Histoires »