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Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:25
par Jurema
Les maj de Bethesda...
J'ai horreur de devoir tout corriger à chaque maj d'un jeu ...
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:27
par DarkJohn
Molli, les majs y en a pas tous les jours, et c'est juste un fichier à remplacer.
Maintenant, si tu préfères garder le confort de rien avoir à changer et ne pas découvrir tous les mods fabuleux utilisant SKSE, c'est toi qui voit

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:28
par Jurema
Je peux avoir le lien du SKSE pour la 1.6 ?
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:29
par DarkJohn
http://skse.silverlock.org/
2ème Lien: Beta release build (1.5.9, compatible with runtime 1.6.89.0 on 05 June 2012 with Papyrus Support)
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:31
par Jurema
Et pour la prochaine maj, c'est quoi le fichier à changer ?
EDIT : je dois glisser le contenu de l'archive dans le dossier Skyrim qui contient le data (pas dans le data hein ) et créé un raccourci du launcher SKSE sur mon bureau si je veux pas me taper tout le temps le trajet, c'est ça ?
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:34
par DarkJohn
Te suffira de télécharger la dernière version comme pour la version actuelle, et de remplacer quand Windows te dira que les fichiers existent déjà.
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:36
par Jurema
je dois glisser le contenu de l'archive dans le dossier Skyrim qui contient le data (pas dans le data hein ) et créé un raccourci du launcher SKSE sur mon bureau si je veux pas me taper tout le temps le trajet, c'est ça ?
J'ai peur de faire une fausse manip et de devoir tout désinstaller/réinstaller encore ....
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:42
par DarkJohn
Exactement, l'exécutable de SKSE doit être dans le dossier racine de Skyrim, là où il y a le launcher et tout.
Et effectivement, il est préférable de créer un raccourci sur le bureau.
Quand tu ajouteras des mods, lance le launcher pour que ce dernier détecte les nouveaux mods, quittes le launcher et lance le raccourci de SKSE.
Y a pas de risques de planter le jeu, ni de devoir tout réinstaller, SKSE ne remplace aucuns fichiers du jeu, si tu te trompe de dossier
ça te fera juste un message d'erreur pour te dire que SKSE n'est pas au bon endroit.
Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:44
par Paneb
Hors-sujet
Ce serait bien que vous fassiez les explications par MP ou sur un nouveau sujet, pas la peine de "polluer" le topic de Sagittarius ave ça

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Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Posté : 10 juin 2012, 16:45
par Jurema
Merci
