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Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 17 mai 2012, 12:10
par malhuin
Pour ma part depuis que j'ai ce mod Lydia à un comportement lunatique... elle s'est mise à suivre comme son ombre un Sombrage... puis cours vers moi et reviens à "petit copain"..; elle est amoureuse ? ;)
Parfois elle me lâche au beau milieu d'un donjon... elle fait demi-tour et le quitte pour rejoindre Fort Dragon !

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 18 mai 2012, 11:51
par faro
moi je n'arrive pas a faire recruter marcurio chez les lames commes si j'étais seul je ne sais pas si ca vient de ce mod

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 18 mai 2012, 12:58
par Drackwald
J'ai eu le meme soucis, j'ai pu valider le recrutement lorsque le mod était désactivé.

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 18 mai 2012, 13:07
par faro
Ouais c'est quand même dérangeant vu que il faut le désactiver complétment ou juste le décocher

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 18 mai 2012, 20:23
par Drackwald
faro a écrit :Ouais c'est quand même dérangeant vu que il faut le désactiver complétment ou juste le décocher
comme j'avais des problèmes avec les commandes des acolytes, j'avais viré tous les mods, j'étais en mode vanilla, et seulement en emmenant 1 par 1 les acolytes désignés
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Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 19 mai 2012, 00:48
par faro
je risque de le désactiver pour prendre que karjo qui est le meilleur compagnon de skyrim (se référé au vidéo de bob lenon pour comprendre )

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 19 mai 2012, 13:02
par Minimax94
Moi je n'arrive pas à attribuer une monture au mec que j'ai recruté pour 500 au dard de l'abeille de faillaise, je clic sur le dada puis 'assigner' et il n'y a qu'un truc, le (1), donc je clic dessus mais rien, j'ai un cheval à moi à coté (un autre) et quand je monte dessus mon compagnons ne monte pas sur le sien ( à noter que j'ai comme compagnon le chien de markart en plus)

quelqu'un à une solution ?

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 22 mai 2012, 21:47
par maximus
Bonjour à tous j'ai un problème sur le mod, quand j'essaye d'engager un mercenaire ( par exemple dans une auberge pour 500 po ), je l'engage mais il reste assit sur sa chaise et je peux ouvrir aucun dialogue avec lui, ni me suivre .... une solution ? =S

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 28 mai 2012, 15:39
par Byque
Petite question sur le mod: Cela concerne aussi nos invocations ? Je peux invoquer plusieurs créatures sans faire disparaître les autres ?

Re: Jusqu'à 100 compagnons

Posté : 29 mai 2012, 21:21
par Velvian
Super mode, j'ai combiné avec le mode Sparta300 (rajoute...deviné quoi?) sa marche bien a part 2 petit soucis dont je vous fait par, au cas ou j’aurai louper un truc:
1-la commande de groupe pour changer la résistance (normal; protégé;essentiel) ne marche pas, sa marche pour individuelle mais pas pour le groupe, une petite correction?
2-c'est...embêtent, lorsque on ordonne de récolter et que l'on doivent activé l’échange d'inventaire pour récupérer ce que les compagnon on fouiller...y a t'il pas un raccourcis que l'on pourrait améliorer? du genre que un ordre "pompe" les prise des camarades?

au faite il y a eu mise a jours depuis, ce mode est passer en 3.5.1 et corrige pas mal de bug au autre celui du cheval et les commande de groupe, bientôt sur la confrérie?

Sinon, un beau mode.