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Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 17 févr. 2012, 14:24
par apdji
Il n'est pas reporté dans les commentaires sur nexus?
Tu es sûr que c'est bien dû à ce mod en particulier?
Si non et oui il faudrait faire un report sur nexus pour en informer le moddeur ;)

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 17 févr. 2012, 18:43
par Eliaennor
Après avoir testé ma version du jeu propre, il s'avère que cela vient bien de moi et non du mod.
Donc le mod en lui même ne demande pas de traduction et marche à merveille voilà^^

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 17 févr. 2012, 20:41
par apdji
Il suffit donc d'un readme, qui est partant?

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 18 févr. 2012, 15:59
par Wolphoenix
S'il n'y a qu'un readme a traduire, je m'en occupe. :)

Edit: readme traduit, a qui j'envoie tout ça? :)

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 20 févr. 2012, 19:58
par apdji
Corax ou kaos.

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 20 févr. 2012, 21:30
par Maxion
Au fait juste pour info où héberger ses mods ?

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 01 nov. 2013, 21:46
par Azraël
Ce mod m'a l'air d'être tombé das l'oubli, mais comme il n'y a qu'un readme à traduire, je ne pense pas qu'il y ait besoin d'un test
Et si le readme n'est pas traduit, je peux le faire même sous Mac normalement.
Et en même temps question : Est-ce qu'il peut y avoir un problème de compatibilité avec le mod de départs alternatifs ?

Par contre si il faut le tester je peux pas

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 02 nov. 2013, 12:24
par Tyrion
Je ne vois pas l’intérêt d'un tel mod puisque le jeu se base sur le Dovahkiin et sa quête pour tuer Alduin, si on ne joue pas le rôle de Dovahkiin il y a plus d’intérêt enfin c'est mon avis.

Si c'est pour jouer au barbare de base il y a d'autres jeux pour ça...

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 02 nov. 2013, 20:57
par Azraël
C'est pas faux mais en même temps c'est possible d'avoir envie de jouer un perso qui évolue par exemple dans la Confrérie Noire, et si on veut être RP, le fait de laisser le monde se faire dévorer par Alduin parce que le Dovahkiin n'a pas trop envie de tuer du dragon ça fait un peu bizarre
On pourrait profiter du jeu sous un autre angle que celui d'Enfant de Dragon, et créer un autre scénario...

Edit: C'est bon, le lisez-moi est traduit

Re: Vous n'êtes pas le Dovakhiin !

Posté : 15 janv. 2014, 17:29
par Xaemilim
J'ai un gros problème avec ce mod, je vous prévient pour voir si sa vient de moi ou de lui mais j'ai désinstallé le mod avec tous ce qui était dans le fichier data mais quand je recommence une partie et que je dois tuer le 1er dragon je ne peux pas absorber son âme et je pense que cela vient de ce mod.