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Re: Fallout 4
Posté : 30 juin 2015, 00:38
par Rekmar
Je suis d'accord avec mon vdd, le chien ne nous est pas présenter comme nous appartenant. Du moins pour le moment.
On le trouve juste en se réveillant 200 ans plus tard près d'une station essence.
Du moins c'est ce dont j'ai eu l'impression.
Après pour l'histoire on peut aussi penser que la déflagration nucléaire aurait irradier tout le monde et qu'il n'y avait assez de RadX que pour une seul personne : Vous...
Même si je trouve que le coup de la décongélation de notre conjoint(e) est vachement bien pensé et également plus probable.

Re: Fallout 4
Posté : 02 juil. 2015, 10:22
par louya085
ça, c'est vrai ? super bien
Re: Fallout 4
Posté : 02 juil. 2015, 20:28
par Marchiavel
Voire le truc tout bête : quand la décongélation s'est déclenchée automatiquement, il y a X années, le système n'a pas fonctionné pour nous, non plus que la décongélation manuelle. Du coup, nous ne nous sommes réveillé que des années plus tard, lorsque le générateur s'est arrêté (d'où le squelette duquel nous obtenons notre pipboy, dans la vidéo). Et nous nous retrouvons dans un monde dévasté à la recherche de notre enfant devenu adulte.
Re: Fallout 4
Posté : 02 juil. 2015, 20:30
par Quelric
Je tiens à dire, que tous ne reste que supposition pour le moment.
Re: Fallout 4
Posté : 02 juil. 2015, 21:35
par Marchiavel
On est tous d'accord : tout n'est que supputation, et possibilités de mods pour FO4 si les espoirs sont déçus

Re: Fallout 4
Posté : 02 juil. 2015, 21:57
par Quelric
Je disais ça pour Louya

.
Re: Fallout 4
Posté : 23 juil. 2015, 23:37
par Aliens.Predator
Une bien belle surprise ! Avec un mini nuke
Et une place en + pour ranger Fallout 4 !

Re: Fallout 4
Posté : 24 juil. 2015, 16:51
par Velvian
Arf...le bruit de bombe de la boite^^
imagine ton grand-père en train de roupiller et tu ouvre la boite mininuke derrière luis, muahahah...[mauvais karma obtenue]
Re: Fallout 4
Posté : 25 juil. 2015, 09:27
par Leonius Percius
Je suis sûr que des fans vont créer un fat-man pour ce mini-nuke
La première chose que je ferais lorsque le Creation Kit de Fallout 4 sera sorti c'est de modifier les lignes de dialogues du PJ pour y mettre ma voix

Re: Fallout 4
Posté : 27 juil. 2015, 10:05
par apdji
Quelques petites nouvelles sur F4.
http://www.gamekult.com/actu/fallout-4- ... 50943.html
Et c'est bien ce que je pensais, ils vont bloquer à un seul compagnon. Donc faudra voir si avec des mods on peut faire sauter ça.
Je sens que sagit' va se pencher sur le problème
