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Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 25 mai 2012, 21:23
par Gerauld
C'est pour dire que je bosse encore dessus au fur et à mesure des retours de bugs. J'en ai encore trouvé un à l'instant concernant le déclenchement du crochetage en temps réel à partir du menu (pour l'instant, il vaut mieux cliquer une fois sur "tout désactiver" puis sur "Tout activer" puis éventuellement désactiver l'option ajoutant les animations quand le joueur boit ou mange.

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 28 mai 2012, 01:35
par Warwolf
J'ai un petit soucis avec ton mod mais je sais pas depuis quand ?

Meve avec la gestion du sommeil à 0, des que je fais un voyage rapide, je me tappe des point de fatigue.
J'ouvre l'interface et j'ai bien gestion=0; point de fatigue=xy; de la je reclique sur desactiver, mon xy se remet a 0 mais au prochain voyage rapide; rebelote.

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 31 mai 2012, 19:32
par Gerauld
Je vais donc ajouter cette correction à la prochaine version...(il y en a déjà quelques unes ajoutées).
Elle sortira bientôt et sera sur le ftp après quelques jours de tests.

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 09 juin 2012, 11:03
par Maxion
En parlant de correction tu pense être capable de régler le problème de serrure qu'on ne peut briser sous forme de lycanthrope, malgré notre force colossale et nos griffes aussi aiguisé que résistante ?

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 09 juin 2012, 11:10
par Gerauld
Trop facile. :classe:

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 09 juin 2012, 12:17
par Maxion
Cool ;)

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 13 juin 2012, 21:54
par Gerauld
En fait, trop dur. Cela semble hard-codé pour les loups-garous et les portes. Donc c'est mort. Désolé.

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 13 juin 2012, 22:12
par DarkDeadalus
Je me demandais si c'était possible un sort à distance qui ouvre une porte non fermé à clef, ouvrir dans le sens "activer"(je parle des portes qui ne dirigent pas vers une autre cellule)

Re: Meilleure immersion V1.0 [EN TEST]

Posté : 13 juin 2012, 22:21
par Gerauld
Oui.

EDIT : 1er post mis à jour. Merci de poster dans les sections concernées (GBU pour tout ce qui est déverrouillage et GBI pour tout ce qui est inventaire) sauf pour les fonctionnalités non encore en test et les bugs.