Les mods de beeratwork
Re: Les mods de beeratwork
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
- beeratwork
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Re: Les mods de beeratwork
He bien voilà, le nom de l'épée doit passer de Thunderbolt à Thunderstriker. Je rappelle que c'est une épée dédiée.
Malhuin :
Oui et non, l'armure que je porte est celle disponible sur la confrérie, mais si j'ai l'occasion de faire un gros plans sur mon casque sur mon PC, tu verra que j'ai changé la texture : les yeux sont bien centrés et les "cicatrices", les sortes de gravures/jointures sont rouge sang. Ca le fait vraiment mieux, je dois l'admettre. Deplus, je suis en train de me demander si je ne vais pas supprimer le regain de magie de 1 sur le casque... L'armure est peut-être maudite, mais comme elle permet d'emporter pas mal d'objets avec soit... puis elle protège vraiment très bien... Je n'ai pas eu d'autre choix que de la faire habiter par un esprit cinglé qui courre après le joueur lorqu'il s'équipe du casque avec un élément d'armure manquant au bout de 3x. Et quand on se fait frapper trop fort sans se ressourcer, l'armure prend de la santé, et plus la santé diminue, plus l'armure est gourmande. Mais voilà. Il y a un problème : l'esprit malade n'apparaît pas assez souvent. Donc je vais peut-être passer de 3x à 2x et avec apparition déterminée au hasard lorsque l'on est en-dessous des 60% ou 50% de santé. Histoire de corser encore le jeu ! Har har har har har !
Edit : Voici un aperçu du visage du casque :

Malhuin :
Oui et non, l'armure que je porte est celle disponible sur la confrérie, mais si j'ai l'occasion de faire un gros plans sur mon casque sur mon PC, tu verra que j'ai changé la texture : les yeux sont bien centrés et les "cicatrices", les sortes de gravures/jointures sont rouge sang. Ca le fait vraiment mieux, je dois l'admettre. Deplus, je suis en train de me demander si je ne vais pas supprimer le regain de magie de 1 sur le casque... L'armure est peut-être maudite, mais comme elle permet d'emporter pas mal d'objets avec soit... puis elle protège vraiment très bien... Je n'ai pas eu d'autre choix que de la faire habiter par un esprit cinglé qui courre après le joueur lorqu'il s'équipe du casque avec un élément d'armure manquant au bout de 3x. Et quand on se fait frapper trop fort sans se ressourcer, l'armure prend de la santé, et plus la santé diminue, plus l'armure est gourmande. Mais voilà. Il y a un problème : l'esprit malade n'apparaît pas assez souvent. Donc je vais peut-être passer de 3x à 2x et avec apparition déterminée au hasard lorsque l'on est en-dessous des 60% ou 50% de santé. Histoire de corser encore le jeu ! Har har har har har !
Edit : Voici un aperçu du visage du casque :

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hamsterlune1
- Confrère
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Re: Question Sang Noir
Bonjour,
Merci pour ce mod, mais voilà j'ai un problème :
J'ai obtenu la lame brisée du garde au niveau 6, je suis niveau 12 actuellement avec plus de 50 en lame et Destruction, mais la lame n'a pas évoluée, dois-je faire quelque chose de spécial, parler à un PNJ ? Jouer X heures, sachant que les 6 niveaux je les ai fait avec la lame brisée (la toute première version).
Donc voilà, si on pouvait m'aider ce serai super sympa.
Merci.
Merci pour ce mod, mais voilà j'ai un problème :
J'ai obtenu la lame brisée du garde au niveau 6, je suis niveau 12 actuellement avec plus de 50 en lame et Destruction, mais la lame n'a pas évoluée, dois-je faire quelque chose de spécial, parler à un PNJ ? Jouer X heures, sachant que les 6 niveaux je les ai fait avec la lame brisée (la toute première version).
Donc voilà, si on pouvait m'aider ce serai super sympa.
Merci.
- beeratwork
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Re: Question Sang Noir
Je ne sais plus trop si je l'ai mis ou pas dans le readme, mais je crois bien que j'ai écrit qu'il ne faut pas tout le temps se battre qu'avec Sang Noir...en tout cas tant qu'elle est suceptible d'évoluer. Voilà la phrase que je vien de retrouver :
Je conseille de ne pas se focaliser sur Sang Noir uniquement, de temps en temps utiliser une autre arme...
Re: Les mods de beeratwork
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Les mods de beeratwork
TU veux pas nous faire un mod raté un jour Beer'? Non parce que là, a force de chanter tes louanges tu va prendre la grosse tête 

Re: Les mods de beeratwork
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
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Re: Les mods de beeratwork
J'ai déjà la grooosse tête... d'ailleur je ne passe plus les portes et les enfants me confondent avec mickey...
Je n'ai pas de mérite pour les armes de la première image, c'est celles du mod "11 swords from blade and darkness" de Sangre. Je n'ai fait que les intégrer.
Et les armes en os peuvent servir pour les barbares, les nécromanciens...
Une petite retexturisation de l'épée d'Ianna :



